Archive for August, 2011

Câteva cuvinte despre cele văzute și nevăzute

Bine ați venit în casa mea virtuală! Sper să vă simțiți bine aici și să găsiți multe lucruri frumoase și interesante.

Articolașul ăsta ar fi trebuit să fie primul pe site, să explice cum și de ce există “Going Cardboard” și să ofere un cadru și un sens celor ce ar fi venit după. Dar am preferat să am mai întâi niște conținut și să apăs butonul “GO LIVE!” decât să stau și să filosofez. Iar acum a venit și momentul ăsta. :)

Acum câteva luni am aflat despre Going Cardboard, un documentar despre boardgames făcut de Lorien Green. Proiectul era aproape de finalizare, lui Lorien îi mai lipseau câteva mii de dolari pentru editarea finală, aşa că a deschis un proiect pe Kickstarter ca să adune banii lipsă. A fost instant hit în ce mă priveşte, am devenit un suporter şi aproape în acelaşi timp mi-am însuşit şi titlul documentarului pe post de stare de spirit – și custom rank pe forum.

Continue Reading

Lancaster – prezentare componente

Lancaster e un joc de strategie creat de Matthias Cramer (acelaşi din spatele lui Glen More) şi publicat de Queen Games în iulie 2011. Este un joc făcut să dureze în medie 60-90 minute, poate să acomodeze între 2-5 jucători şi are o dificultate medie cu un weight estimat de 3.0. Jucătorii vor intra în pielea nobililor englezi din secolul al XV-lea care, sub cârmuirea lui Henry of Lancaster, vor încerca să devină cât mai prosperi în ţara natală, ţinând în acelaşi timp piept armatelor franceze care le ameninţă graniţele.

Lancaster e unul din acele jocuri care ştii că îţi va rezerva multe surprize încă din momentul în care iei cutia în mână. Greutatea ei substanţială te anunţă că din interior vor ieşi lucruri de calitate şi bine făcute.

Continue Reading

The Castles of Burgundy – jocul de zar strategic

Notă de început 30-08-2011Acum câteva zile m-a apucat ceva… nu ştiu să vă spun exact ce, poate entuziasmul generat de descoperirea unui joc bun şi dorinţa de a împărtăşi cu ceilalţi descoperirea… şi i-am spus lui Undead Viking de pe BGG că s-ar putea să-i placă jocul asta. Ştiţi de ce a fost asta o mare greşeală? Pentru că The Castles of Burgundy este unul din puţinele jocuri excelente din lumea asta care încă nu a primit un review din partea lui Salinas sau Ender sau Undead Viking. Eu trebuia să fiu printre primii oameni DIN LUME care îi face un review acestui extraordinar joc care actualmente se află în top 200 BGG şi urcă în continuare nestingherit de nimeni şi de nimic. Urmează să vă ţin la curent cu desfăşurarea evenimentelor.

După cum mă ştiţi în ultima vreme, mi-am făcut un obicei din a scrie introduceri lungi legate de tema jocului, uneori ca să vă fac să o simţiţi mai tare pentru că jocul o transmitea de o asemenea natură, alteori ca să atrag atenţia asupra LIPSEI temei. Termenul folosit în limbajul “geek” este “pasted on” atunci când tema este luată ca atare, aşezată asupra unor mecanici de joc şi pretinsă astfel a fi integrată. Ei bine, The Castles of Burgundy este unul din acele exemple în care mecanica de joc este extraordinară pentru că Stefan Feld este, în viziunea mea, noul “copil minune” al creatorilor de boardgames, dar tematica nu se apropie deloc de Burgundia, de castele sau de vreun sentiment medieval. Dacă e sa fi dat eu însumi o temă acestui joc… ei bine, o să revin la asta pe finalul prezentării, hold your horses.

The Castles of Burgundy este un joc publicat destul de recent, în mai 2011. L-am cumpărat imediat după apariţie pentru că în ultima vreme sunt un mare admirator al lui Feld şi a creaţiilor sale, dar şi pentru că am în colecţie alte câteva titluri din Alea big box series toate excelente. Jocul este unul de strategie, folosindu-se într-o manieră foarte elegantă de mecanicile dice rolling şi tile placement. Ca să fiu absolut sincer cu voi şi s-o spun pe româneşte: este un joc în care dai cu zarul ca să obţii şi apoi să plasezi nişte piese pe planşa proprie. Am spus “dai cu zarul” şi acum adaug repede până nu vă pierd: jocul este unul de STRATEGIE, norocul nu are nimic de a face cu zarul. Dimpotrivă, este unul din puţinele jocuri din lumea asta în care zarurile şi strategia chiar reuşesc sa facă (,) casă bună. Hai să mai amintesc aici Macao şi Roma sau Arena – toate de Stefan Feld şi toate vor primi mai devreme sau mai târziu review de la mine.

Bun, hai să începem să analizăm componentele, ca să putem trece la lucruri mai serioase, şi anume mecanica şi mersul jocului.

Cutia este una care ar vrea să spună ceva despre castele şi Burgundia, dar pe mine m-a lăsat absolut rece:

Continue Reading

Glory to Rome “Black Box Edition” – anatomia unui proiect de succes

Kickstarter este un concept care nu avea cum să lipsească din aceste vremuri. Ideea este extraordinar de simplă și a prins extraordinar de bine în foarte multe domenii: Eu sunt dl. X și eu am o idee pe care vreau să o pun în aplicare. Am o carte pe care am scris-o şi vreau să o public. Am câteva melodii pe care aș vrea să le înregistrez pe un CD și să arăt lumii ce voce minunată am şi ce expresive sunt versurile mele. Vreau să expun lucrările mele de artă într-o expoziţie cum nu s-a mai văzut. Am o idee extraordinară pentru un joc și vreau să o văd implementată. Problema mea e că nu am bani. Aș putea să fac un împrumut ca să-mi acopăr costurile iniţiale, dar nu știu dacă e o idee bună pentru că împrumuturile au dobândă… plus că nici măcar nu știu câți oameni ar fi dispuși să-mi cumpere ideea/produsul/cartea/CD-ul… deci inițiativa mea s-ar putea termina foarte prost pentru mine. Dar dacă aș ști de la început aproximativ cât de mulți oameni sunt interesați de ce am eu de oferit? Și dacă aș primi ÎN AVANS și FĂRĂ DOBÂNDĂ banii de care am nevoie sau măcar o parte din ei ca sa-mi pun ideea în practică? Ar fi minunat!

Continue Reading

Maya – mai puține vieți, dar mai bune

Pe Maya am adoptat-o la sfârșitul lunii mai în 2010 de la o colegă de servici care are o atracție specială pentru animăluțele abandonate. Era un bulgăre de blană sfios, foarte curios și aventuros:

Continue Reading