Archive for October, 2011

Câştigător Concurs All Hallows Even – Eugen Demeterca – “Pe drumuri de… galaxie”

Deschid ochii. E întuneric.

Dau să mă ridic în capul oaselor şi văd care este nuanţa stelelor verzi atunci când mă lovesc cu capul de… ceva. În întuneric disting două luminiţe: una roşie şi alta verde. Brusc, ştiu unde sunt: hotel “Cryo” şi luminiţele sunt butoane care deschid sau închid “uşa” de la “camera” mea. Două cuvinte încep să-mi zornăie neuronii: Marea Criză, cauza şederii mele la acest hotel.

Numele hotelului vine de la faptul că toate “camerele” sale sunt cuve criogenice “Byocryo” ™ dezafectate, pe care un întreprinzător cu o excelentă intuiţie le-a cumpărat aproape pe nimic şi le-a grupat în module de 20×20 de bucaţi, care au la fiecare capăt câte un lift cilindric pentru accesul facil la fiecare etaj. Închipuiţi-vă 10 module de acest tip  plasate vertical ȋntr-un hangar uriaş unde se construiau piesele gigantice ale navelor intergalactice pentru croaziere de lux. În ziua de azi nu se mai poate strânge numărul minim de oameni cu suficiente credite pentru asemenea voiaj şi ultima giganavă de acest tip a fost pusă în conservare cu 2 ani standard în urmă. Toată această generaţie de nave stă acum şi incomodează traficul din docurile planetare (o giganavă ocupând până la o treime din capacitatea unuia) şi toate aceste hale uriaşe si-au pierdut utilitatea iniţială. Până la hotelul “Cryo”:

“Mai ieftin decât noi e doar sub cerul liber.”

Continue Reading

Concurs All Hallows Even – Adrian Posdărescu – “O altă poveste”

Era toamna anului 1928.

Tom, Dave şi Kate mergeau tăcuţi pe drumul de ţară. Prin stropii grei de ploaie casa din depărtare părea ireală. Totuşi trebuiau să ajungă acolo, trebuiau să se ascundă undeva pentru că soarele stătea să apună şi furtuna nu părea să scadă în intensitate.

Continue Reading

Boardgame expansions – între inutil, prea scump, prea mult și la fix

Ce-ar fi jocurile fără expansiuni? Cum ar fi lumea boardgames numai cu versiunile de bază și atât? În unele cazuri parcă nu îmi e deloc greu să îmi imaginez dar, în special când mă gândesc la Fantasy Flight Games sau Alderac Entertainment Group pot spune cu mâna pe inimă că  “expansiunile sunt sufletul comerțului” cu boardgames.

Dacă aveţi impresia că am cum să acopăr de o manieră exhaustivă această vastă discuţie, vă înşelaţi. Expansiunile sunt o specie aparte a hobby-ului. Unii oameni pur şi simplu preferă să nu audă de ele şi să joace numai jocul de bază, alţii trebuie să aibă în colecţie tot ce ţine de titlul preferat – completiştii. Unii oameni nu văd eficienţa financiară din spatele achiziţiei unei expansiuni, alţii sunt convinşi că surplusul de bani cheltuit va fi justificat de numărul mare de partide suplimentare pe care jocul deja prăfuit poate nu le mai spera.

Continue Reading

Thunderstone Epopeic – căci “epic” e un cuvânt prea mic

EPOPÉE, epopei, s. f. Poem epic de mari dimensiuni în versuri, în care se povestesc fapte eroice, legendare sau istorice, dominate adesea de personaje extraordinare sau supranaturale; epos; p. ext. producție epică de mare amploare. Șir de fapte eroice și glorioase. – Din fr. épopée.

Reţetă pentru Thunderstone Ep(ope)ic:

  • Cât mai multe jocuri şi extensii, deşi funcţionează aproape la fel de bine şi numai cu unul din jocurile de bază;
  • Un strop din geniul lui Richard Launius;
  • O fărâmă din popularitatea lui Tom Vasel;
  • Un polonic de discuţii de pe forumul BGG;
  • O linguriţă de inspiraţie şi creativitate personală.

Continue Reading

Vinhos – impresii după primul joc

Cu o dificultate estimată la nivelul celei din Through the Ages, Vinhos are nevoie de aceleaşi decizii grele şi strategii foarte bune, dar în numai un sfert din timpul necesar pentru viitorul nr. 1 în top BGG (da, sunt convins că Through the Ages va ajunge foarte curând numărul 1). Creat în 2010 de un anonim la acea vreme, Vital Lacerda, Vinhos promite celor 2-4 jucători participanţi să îi epuizeze psihic şi să îi termine intelectual în cele aproximativ 90-120 minute cât durează un joc.

Continue Reading