Archive for October, 2012

Morels – amateur mycologists have questionable morels

Până acum nu am mai auzit nici de Brent Povis (designer), nici de Vince Dorse (grafician), nici de Two Lantern Games (publisher). Niciunul dintre ei nu au “antecedente” în boardgames şi singurul lucru care-i leagă este Morels. Au respirat adânc, l-au publicat în 2012 şi jocul a fost foarte bine primit.

Un joc puternic inspirat de Jaipur, dar mai bun decât acesta. Se poate să iasă aşa ceva din mâna unor începători? Ei bine, pare-se că da. Sunt de condamnat jocurile ce se inspiră din “clasici în viaţă” pentru a îmbunătăţi o experienţă de joc deja bună? Aş zice că deloc. Dimpotrivă. Într-o lume plină de clone nereuşite, preluări neinspirate şi còpii nesimţite, un joc ce preia elemente consacrate şi le face upgrade e de căutat şi de încercat. Iar dacă despre Jaipur am spus că e jocul perfect pentru cuplul liniştit, haideţi să vedem ce ciupercă mai e şi acest Morels.

Continue Reading

Glory to Rome Black Box Edition

Acum un an scriam despre succesul pe Kickstarter al proiectului Black Box Edition şi cum acesta devenea cel mai bine finanţat proiect la categoria Games. Eram încântat de idee şi de grafică, prototipurile arătau extraordinar, termenele de livrare erau foarte bune şi vizau sfârşitul lui 2011.

Timpul a trecut pe nesimţite şi proiectul a devenit, în cele din urmă, realitate. După 10 luni de amânări, scuze, întârzieri nejustificate sau invocări de motive în faţa cărora nu puteam decât să râd ca un idiot, jocul mi-a ajuns acum două zile în braţe. Aşteptarea nu a meritat, cu siguranţă, niciun om nu poate pretinde senin că 10 luni petrecute aşteptând s-au şters cu buretele atunci când cutia a fost pusă pe masă şi desfăcută. Gustul mi-e acum cu atât mai amar cu cât ştiu că sunt printre cei fericiţi care au intrat în posesia jocului, mulţi alţi contribuitori pe Kickstarter din Asia, Australia şi US încă aşteaptă – cei de la antipozi o vor face probabil până în preajma Crăciunului.

Între timp Black Box nu mai este nici măcar un proiect de succes pe Kickstarter, vreo duzină de alte proiecte din zona boardgames depăşindu-l, câteva dintre ele chiar trecând de fabulosul prag de un milion de dolari adunaţi. Vă prezint scurt cutia şi apoi mai disec puţin măruntaiele mirositoare ale dihaniei logistice eşuate mai grav decât o balenă la mal.

Continue Reading

Începuturi în GO

În ultimele 40 zile am jucat în fiecare zi cel puţin o partidă, am studiat probleme şi plasări optime la început de joc (joseki, fuseki), am citit cărţi şi am încercat să devin mai bun. Ameţitor de simplu şi covârşitor de complex, jocul de GO este expresia supremă a eleganţei asiatice exprimată în formă ludică. Este o artă marţială, o ceremonie, un dans, o împletire ritmică şi ritualică a abilităţilor celor 2 combatanţi.

N-o să vă plictisesc cu istoria milenară a jocului, cifre şi statistici, proverbe care circulă pe internet sau celebrităţile secolului XX. Pentru asta există Wikipedia sau alte surse. Ce nu vă spune internetul şi încerc să surpind eu este felul în care te simţi când joci şi ce am învăţat în puţinul timp petrecut în compania Măriei Sale. Căci pentru prima oară în existenţa mea ludică am întâlnit jocul pe care îl văd fără probleme şi fără discuţie pe locul 1 în toate topurile legate de boardgames. Mai ales pe BoardGameGeek.

Continue Reading