Archive for February, 2014

Russian Railroads – worker placement is almost dead

Dacă v-aţi săturat de worker placement, vă înţeleg. Dacă v-aţi săturat de jocuri Euro ce favorizează mecanicile în dauna aspectului tematic, vă înţeleg de asemenea. De-a lungul timpului au apărut zeci de jocuri cu plasare de muncitori ce au sacrificat fără scrupule aspectul tematic doar pentru a face loc unui dichis ce “dădea bine” în contextul respectiv.

În 2013 au apărut vreo 40 worker placement (şi alte 50 “zac” în baza de date BGG cu prea puţine voturi pentru a fi băgate în seamă) şi prea puţine dintre ele au reuşit să se facă remarcate prin ceva nou şi interesant. Caverna a reinventat Agricola, Bora Bora a dus zarurile în zone exotice, Euphoria le-a aruncat într-un viitor distopic, iar Madeira a dat un nou sens termenului “joc complex”. Şi cam atât. Lewis & Clark nu mi s-a părut suficient de divers, Spyrium nu l-a reafirmat pe William Attia, Legacy e dezechilibrat şi oarecum plictisitor, Yunnan nu m-a convins că ceaiul merită atenţia mea. Mai am oarecare speranţe de la Bruxelles 1893, dar nu foarte mari.

Russian Railroads face la rândul lui câteva sacrificii tematice şi are o rejucabilitate destul de redusă, dar există şi multe părţi bune despre care merită să vorbim.

Continue Reading

Recomandări din afara lui top 1000 BGG

Nu are rost să ne facem iluzii, în lumea boardgames acţiunea se întâmplă în vârful topului – ca în mai toate domeniile, de altfel. Acolo tind să se adune jocurile ce fascinează fie foarte mulţi oameni, fie nu atât de mulţi – dar foarte intens. Wargames, Euros şi tematice, toate jocurile bune se îngrămădesc înspre partea superioară a clasamentului BGG şi trezesc emoţii, interes, discuţii sau sentimente puternice.

Marea majoritate a notelor de 10 pe care le-am acordat sunt concentrate în top 70 BGG şi marea majoritate a notelor de 9 sunt în top 200. Notele de 8 sunt ceva mai dispersate, dar trei sferturi din ele sunt pentru jocuri ce se află în top 500. Ce se întâmplă atunci în afara lui top 500? Merită să investim timp şi bani în studiul jocurilor ce nu sunt în frunte? Uneori da, uneori poate nu. E clar o problemă de gusturi ludice, aşa că aş dori să discutăm puţin despre cele mai interesante titluri din afara lui top 1000 BGG.

Am ales ca reguli de filtrare doar anul publicării, mai precis am eliminat tot ce era publicat în 2012 sau 2013 pentru că aceste jocuri au încă suficient timp pentru a ajunge pe mesele şi în preferinţele jucătorilor. Şi am ales să le sortez alfabetic pentru că mi-a fost greu să fac o altă ierarhie. Dar cel mai important lucru e că aş vrea să luaţi acest articol drept o provocare şi să-mi spuneţi şi alte titluri din afara lui top 1000 care v-au “atins” într-un fel anume şi, mai ales, cum.

Continue Reading

Ne-ai scris? Ţi-am dat jocul!

În acest prezent aglomerat în care nimeni nu mai are timp de aproape nimic, Going Cardboard şi Regina & Nebunul vă invită la un concurs în care lucrurile sunt cât se poate de simple. Noi le facem să fie aşa oferindu-vă tuturor şansa de a câştiga un joc printr-o simplă scrisoare.

Punem la bătaie o listă lungă de jocuri şi un set scurt de reguli: aşteptăm de la voi o scrisoare prin care să ne convingeţi cu argumente că jocul pe care aţi pus ochii merită să fie în mâinile voastre. Puteţi să fiţi amuzanţi sau ironici, să ne înduioşaţi sau să ne uimiţi, dar neapărat să fiţi creativi şi să ne determinaţi să vă dam acel joc. Suntem convinşi că poveştile voastre se vor învârti în jurul sesiunilor de joc, vor fi despre prieteni, seri de neuitat şi dorinţe pe care noi le-am putea împlini, aşa că nu insist cu limită de cuvinte sau îngrădire de conţinut. Trebuie doar să fiţi convigători şi să vă distraţi scriindu-le cel puţin la fel de mult cât ne vom distra noi citindu-le.

Aşteptăm scrisori pe danielindru@yahoo.com şi office@reginasinebunul.ro până la data de 5 martie, după care anunţăm câştigătorii sâmbătă 8 martie. Nu avem un număr fix de câştigători, ci îi vom premia pe cei mai buni 3, 4 sau 5 în funcţie de emoţiile pe care le treziţi în noi.

Scrisorile câştigătoare vor fi publicate pe www.goingcardboard.ro înspre deliciul tuturor.

Iar jocurile pe care le puteţi câştiga sunt acestea:
4 Monkeys
Aargh!tect
Age of Industry
Age of Steam
Archipelago
Die Kleinen Drachenritter
Endeavor
Field Commander: Rommel
Forbidden Island
Galloping Pigs
Giro Galoppo
Hannibal: Rome vs. Carthage
Hansa Teutonica
Hansa Teutonica: East Expansion
Il Vecchio
Last Will
Liberte
Mr. Jack in New York
Serenissima
Shadows over Camelot: The Card Game
Small World
Steam
The Cave
Tikal
Troyes
Tzolk’in
We the People
Wo ist Mausi?

Succes!

Martin Wallace şi Cédrick Chaboussit intră într-un bar – impresii despre London, Struggle of Empires şi Lewis & Clark

Iniţial am avut impresia că jocurile lui Martin Wallace pot fi categorisite pe ani precum perioadele de creaţie ale pictorilor: perioada trenurilor, perioada economicelor, perioada jocurilor de război, etc. Dar apoi am pus lucrurile pe foaie ca să am o perspectivă mai clară şi rezultatul nu a fost nici pe departe atât de tranşant pe cât credeam.

Jocurile cu trenuri apar cam la 2-3 ani distanţă unul de altul din 2001 încoace. Economicele pot fi încadrate într-un interval oarecum fix, să zicem din 2007 până în prezent. Însă în toată această perioadă (2001-2014) Wallace a produs în mod constant jocuri din categoria wargames şi civ builders. Şi, cu titlu de excepţie, a mai scos cât un joc care nu poate fi încadrat în niciuna din cele 3 mari categorii: Runebound, London, Moongha Invaders, Discworld, A Study in Emerald.

De cealaltă parte, Cédrick Chaboussit e un anonim, nimeni nu ştia absolut nimic despre el până anul trecut când Ludonaute i-a publicat jocul de debut. Există vreo legătură între cei doi designers? Absolut niciuna din câte ştiu eu. Dar mi-ar plăcea să aud un banc care începe precum titlul acestui articol.

Continue Reading