All posts in “Reportaj”

Top 100 din 2018

În mod normal, nu fac analize detaliate când fac topul 100 anual. Enumăr jocurile… și cam atât.

Realizarea topului îmi dă suficient de furcă și, de cele mai multe ori, nu mai am energie să vorbesc despre rezultat. Plus că am observat că acest top nu e niciodată 100% final. Tot timpul mai găsesc câte o mică schimbare sau permutare de făcut, nu pot fi absolut mulțumit de ordinea jocurilor oricât le-aș muta de pe o poziție pe alta.

E și normal. Până la urmă, ce diferență poate fi între un joc de pe locul 42 și cel de pe locul 43 sau 44? Minusculă. Toate cele 100 sunt jocuri care îmi plac, le țin cu drag pe raft (deocamdată) și, cu cât sunt mai sus în top, cu atât mai abitir îmi doresc să le joc din nou.

De fapt, cred că aceasta e esența topului. Să fac un ”snapshot” de moment pentru două lucruri: cât de mult îmi doresc să joc un joc și cât de inovator, deosebit sau intens e gameplay.

Să luăm deci calupuri de câte 10 jocuri și să vedem care sunt noutățile și care sunt cele mai importante modificări față de anul trecut.

Continue Reading

50 motive să fii nerăbdător pentru târgul de la Essen 2018

În fiecare an, cu o lună înainte de târgul de la Essen, sunt deja pregătit cu o listă de 50+ jocuri și extensii pe care o să stau cu ochii ca pe butelie. Pentru că am observat că în ultimii 5 ani s-a conturat un pattern: din miile de apariții de la Essen reușesc să încerc vreo 40-50 și să păstrez în colecție vreo 15-20. Mai mult decât unii, mai puțin decât alții, dar consider că aceste cifre sunt pe deplin satisfăcătoare.

Anul acesta am schimbat puțin modul de abordare și am ales să mă axez pe publisher mai degrabă decât pe designer. Pentru că, după 8 ani de joacă și studiu plus 320 jocuri pe care nu le-am păstrat pe raft, am avut o semi-revelație: designer-ul trece, publisher-ul rămâne. O parafrazare cam nereușită, iar “traducerea” ar fi: uneori, designer-ii decid că o schimbare e binevenită și explorează teritorii cu care eu nu sunt familiarizat sau de pe care nu mi-aș dori să primesc o vedere. Dar la nivel de publisher există o oarecare coeziune (în special la cei mai mici) sau, dacă vorbim de un gigant care publică aproape orice, pot măcar să fiu aproape sigur de calitatea componentelor sau de disponibilitate.

Să-i dăm drumul.

Continue Reading

…și câteva gânduri despre joacă și copii

 

(acest articol este o continuare firească a lucrurilor despre care am vorbit în urmă cu o lună)

 

În țările din vestul Europei (în Germania, în special) jocurile pentru copii si jocurile de familie sunt un segment foarte important din piața de boardgames. Cei care au fost la Essen au observat acest lucru: pe de o parte, producătorii germani axați pe familiy games și children games (HUCH, Schmidt, KOSMOS, HABA, Ravensburger, etc.) au cele mai mari standuri și portofolii extrem de diverse, pe de altă parte numărul mare de copii prezenți la târg și activitățile dedicate lor vin să confirme acest lucru.

Dacă ne uităm la Spiel des Jahres vedem că accentul se pune pe jocurile ce se pot juca în familie, există o categorie separată pentru copii, chiar recomandările și câștigătorii din categoria “pentru cunoscători” sunt de multe ori jocuri de dificultate medie, nu neapărat complicate și complexe așa cum ne-am aștepta.

Tradiția germană a jocului în familie durează deja de multe decenii și se răspândește treptat în restul Europei. Tot mai multe jocuri sunt importate în țările din est sau traduse într-un efort susținut de a promova jocurile în familie și alături de copii.

Evident, întrebarea pe care ne-o punem este DE CE? De ce sunt jocurile importante? De ce să mă joc cu copiii mei? De ce să aleg această modalitate de entertainment și educație în defavoarea altora?

Raspunsurile nu sunt tranșante, cred eu, și există o doză semnificativă de subiectivism. Dar beneficiile sunt clare, multe studii le confirmă și starea de bine a copiilor de asemenea. Să vedem mai în detaliu cum stau lucrurile.

Continue Reading

Primele experiențe de boardgaming cu Damian…

Am început să ne jucăm boardgames cu Damian pe când avea vreo 20 luni, în decembrie 2017. Un joc extrem de simplu pe care l-am cules de pe raftul hypermarket-ului: patru tiles mari cu anotimpuri și imagini sugestive peste care trebuie să pui niște tiles mai mici cu aceleași imagini pe care le tragi dintr-un teanc. Un fel de mini bingo. Jocul e pentru 2-4, dar el s-a jucat singur. Lua piesele, le căuta corespondentul, le punea pe planșă. În felul acesta s-a obișnuit cu câteva concepte de bază: ideea de piese din carton, „pregătim jocul”, „strângem jocul”, executarea succesivă a acțiunilor.

Continue Reading

Top 12 jocuri publicate în 2017 plus alte bunătăți și recomandări

La numai 5 luni după Essen, mă pot declara mulțumit. Am jucat tot ce mi-am dorit dintre noile apariții, iar unele chiar am reușit să le aprofundez. Am testat abstracte, jocuri de cărți, heavy Euros și titluri create de designers celebri. Am păstrat în colecție peste 20 jocuri, ceea ce este cam neobișnuit, dar mă aștept ca trecerea timpului, creșterea numărului de partide și apariția noutăților să mă determine să renunț la unele din ele. Așa cum s-a întâmplat și în anii trecuți.

Unele jocuri nu am apucat să le încerc, dar nici nu consider că mi-ar schimba în mod dramatic preferatele momentului. Poate în viitorul apropiat voi reuși să mă delectez cu Otys, Nusfjord sau Calimala, dar nu ard de nerăbdare. Raftul e plin de titluri bune!

Am ales să structurez prezentarea jocurilor în 3 grupe:

  • Favoritele momentului, the hotness, jocurile pe care de-abia aștept să le explorez;
  • Jocurile bune pe care le-aș juca doar în anumite momente sau circumstanțe (număr de jucători, timp disponibil, mood);
  • Jocurile pe care am decis să nu le păstrez sau să nu le cumpăr după ce le-am încercat.

Pe ansamblu, consider că anul 2017 a fost unul foarte bun pentru amatorii de jocuri de strategie. Nu numai că au apărut jocuri originale extrem de interesante și foarte bine făcute, dar multe din succesele anilor anteriori au fost reimplementate. S-au folosit idei originale și teme deosebite, s-a văzut maturitate în procesul de design și simbolistică, nu s-au făcut prea multe compromisuri sau decizii neinspirate. Despre întregul an am vorbit în detaliu într-un alt articol, să nu mai pierdem deci vremea și să vedem the best of 2017!

Continue Reading