All posts in “Reportaj”

Despre cele mai bune jocuri și expansiuni din 2017, înainte de Essen

Dacă îți plac boardgames și ești constant în căutare de noutăți, probabil că împarți anul în două astfel de “jumătăți”:

Iar dacă ești conștient de distribuția lansărilor de boardgames de-a lungul unui an, probabil ai în minte această imagine:

Cei care sunt într-adevăr cunoscători știu că prima bară a graficului e de fapt alcătuită din alte bare mai mici:

Evident, am făcut peste tot puțin stretching de dragul vizualizării – respectiv am fost puțin răutăcios cu referința la Kickstarter. Dar m-am ars, așa că am dreptul. :)

Realitatea e că marea majoritate a jocurilor noi se publică în ultimele 2-3 luni în fiecare an. În restul anului ne mulțumim cu “firimiturile” de la masa lui King Meeple și jucăm ce mai avem pus deoparte din anii trecuți. Din fericire, calitatea jocurilor lansate nu e ciclică precum cantitatea, așa că în fiecare an, înainte să începem să ne îndopăm cu bunătăți de la Essen, putem să elogiem câteva apariții remarcabile din primele 10 luni.

Continue Reading

Despre jocurile pe care le cumpăr de la Essen 2017, ce mai am pe radar, expansiuni și alte bunătăți

De 7 ani încoace, perioada octombrie-decembrie este pentru mine foarte intensă și plină de anticipație și momente delicioase. De ce? Pentru că în octombrie are loc târgul de jocuri de la Essen unde se lansează peste 1.000 jocuri noi, iar în lunile imediat următoare urmează primele partide, primele impresii, primele strigăte de WOW și primele dezamăgiri.

Pregătirile încep devreme pentru cei care vor să fie la zi cu tot ce e nou și cu potențial – eu, de exemplu, lucrez deja la lista cu jocuri interesante pentru 2018, deci munca de sortare și filtrare pentru Essen 2017 durează de un an. Și acum e gata, pot să vă prezint pe scurt ce mi-a stârnit curiozitatea și poate va intra și pe radarul vostru.

Detaliile pentru fiecare joc vor include câteva cuvinte pentru capitolul PROS (lucruri care mi-au trezit interesul sau care m-au făcut să arunc cu banii înainte să am jocul în mână) și câteva rețineri pe care le am la capitolul ÎNSĂ – pentru că nimic nu e perfect până nu e testat, jucat și re-jucat.

Mai rămâne să adaug că toate aspectele puse la PROS și ÎNSĂ sunt extrem de subiective, ce îmi place mie e posibil să nu placă și altora, ce nu mă atrage la un joc e posibil să fie încântare pentru alți oameni. Acum că disclaimer-ul a fost făcut, să trecem la treabă.

Continue Reading

Essen matters

Aproape 200.000 vizitatori, peste 1.000 jocuri noi lansate, câteva sute de standuri și zeci de mii de Euro care schimbă mâini în numai 4 zile. Am putea sumariza târgul de jocuri din Essen într-o singură frază, dar ce se întâmplă acolo în fiecare octombrie transcede simplele numere şi trebuie analizat în mult mai multe cuvinte.

În funcție de rolul pe care vizitatorul târgului îl are, putem discuta pe larg de mai multe perspective:

  • Cumpărătorul ”obișnuit” care vine la Essen să se aprovizioneze cu jocuri;
  • Publisher-ul care pune pe tarabă ultimele apariții și dorește să-și mențină reputația sau să se afirme într-un mediu foarte competitiv;
  • Designer-ul cu experiență curtat de marile edituri sau tânărul temerar dornic să găsească un publisher;
  • Distribuitorul ce dorește să se întâlnească cu partenerii vechi și să stabilească relații noi.

Am vizitat târgul din Essen de numai două ori, dar am avut norocul să observ din interior ultimele trei perspective și să o experimentez pe propria piele pe prima. Nu am cum să surprind în detaliu tot ce se întâmplă în cadrul târgului, dar voi încerca să analizez cele mai interesante aspecte legate de primele două perspective.

Iată de ce îți recomand să vizitezi Essen în viitor, dar în același timp îți ofer motive să stai acasă.

Continue Reading

2.0: the new old games

Am început să mă delectez cu jocurile moderne în 2010. Ca orice om “de rând”, am început simplu, primele jocuri au fost Catan, Carcassonne și Ticket to Ride. Consideram pe atunci că lumea jocurilor e vastă și greu de înțeles, cu multe variațiuni pe aceeași temă, versiuni diverse ale jocurilor și ediții încâlcite. În ultimii 6 ani lucrurile s-au complicat tot mai mult și cred că e din ce în ce mai greu pentru jucătorii noi să înțeleagă și să se familiarizeze cu ce oferă piața.

Alături de jocurile noi și originale apar destul de multe jocuri din categoria pe care am numit-o “2.0”. Versiuni noi, retipăriri, reimplementări. Uneori de la același publisher, alteori nu. Uneori cu schimbări majore, alteori foarte mici sau chiar deloc. Cred că se pot distinge 6 categorii distincte, fiecare cu specificul ei, unele dintre ele cu ramificații în celelalte. Haideți să le analizăm pe rând și să vedem dacă putem să dăm sens acestui amalgam încâlcit. Iar apoi tragem și niște concluzii.

Continue Reading

Tendințe în boardgame design și analiza industriei în 2015

S-a încheiat 2015 și peste tot se fac bilanțuri. Nu cred că e nimeni curios (în afară de mine) că am jucat 120 jocuri noi sau că am ajuns la 600 jocuri diferite încercate în 5 ani sau că am reușit să descopăr în total peste 100 jocuri foarte bune. Dar dacă vă interesează aceste numere, acum le aveți. Iar dacă vreți detalii, cereți. :)

Hai mai bine să vorbim despre cum văd eu jocurile și piața în acest moment, despre cum evoluează gusturile consumatorilor și înspre ce se îndreaptă viziunea designer-ilor și a publisher-ilor. Am creat câteva subiecte distincte, unele dintre ele similare cu cele din articolul de anul trecut, altele noi – și toate extrem de interesante.

Here we go!

Continue Reading