All posts tagged “2 jucători”

Șase moduri de a face un top 10 jocuri pentru 2 jucători

E necesar să încep cu câteva precizări pe post de disclaimer.

Nu mă dau în vânt după wargames, LCGs, CCGs, deci din start mă văd nevoit să elimin o mare parte din posibilele candidate (sau să realizez că nu au primit note suficient de mari pentru a prezenta competiție pentru celelalte jocuri).

Nu sunt un mare admirator al jocurilor tematice, care pun accent pe poveste și imersiune mai degrabă decât pe mecanici.

Nu pot recomanda jocuri abstracte care cer ani de studiu precum Șah, GO, Shogi, etc. Deși am studiat GO timp de mai multe luni și le-aș lua cu mine pe o insulă pustie (și măcar un partener de joacă) dacă aș ști că nu mai am contact cu civilizația timp de câteva decade.

Și am decis să nu includ spin-offs precum Blokus Duo, Ingenious for Two, Codenames Duet, seturile mici Ascension, etc. Dar am dat o șansă jocurilor pentru doi apărute ca reimplementări ale jocurilor pentru mai mulți.

Here we go!

Continue Reading

Morels – amateur mycologists have questionable morels

Până acum nu am mai auzit nici de Brent Povis (designer), nici de Vince Dorse (grafician), nici de Two Lantern Games (publisher). Niciunul dintre ei nu au “antecedente” în boardgames şi singurul lucru care-i leagă este Morels. Au respirat adânc, l-au publicat în 2012 şi jocul a fost foarte bine primit.

Un joc puternic inspirat de Jaipur, dar mai bun decât acesta. Se poate să iasă aşa ceva din mâna unor începători? Ei bine, pare-se că da. Sunt de condamnat jocurile ce se inspiră din “clasici în viaţă” pentru a îmbunătăţi o experienţă de joc deja bună? Aş zice că deloc. Dimpotrivă. Într-o lume plină de clone nereuşite, preluări neinspirate şi còpii nesimţite, un joc ce preia elemente consacrate şi le face upgrade e de căutat şi de încercat. Iar dacă despre Jaipur am spus că e jocul perfect pentru cuplul liniştit, haideţi să vedem ce ciupercă mai e şi acest Morels.

Continue Reading

Începuturi în GO

În ultimele 40 zile am jucat în fiecare zi cel puţin o partidă, am studiat probleme şi plasări optime la început de joc (joseki, fuseki), am citit cărţi şi am încercat să devin mai bun. Ameţitor de simplu şi covârşitor de complex, jocul de GO este expresia supremă a eleganţei asiatice exprimată în formă ludică. Este o artă marţială, o ceremonie, un dans, o împletire ritmică şi ritualică a abilităţilor celor 2 combatanţi.

N-o să vă plictisesc cu istoria milenară a jocului, cifre şi statistici, proverbe care circulă pe internet sau celebrităţile secolului XX. Pentru asta există Wikipedia sau alte surse. Ce nu vă spune internetul şi încerc să surpind eu este felul în care te simţi când joci şi ce am învăţat în puţinul timp petrecut în compania Măriei Sale. Căci pentru prima oară în existenţa mea ludică am întâlnit jocul pe care îl văd fără probleme şi fără discuţie pe locul 1 în toate topurile legate de boardgames. Mai ales pe BoardGameGeek.

Continue Reading

Kamisado – şi frumos, şi elegant, şi accesibil

În 1983 Peter Burley a inventat un joc interesant, scurt şi plin de culoare. I-a pus numele Square Routes şi l-a dăruit publicului. Poate din cauza pieselor nu foarte reuşite, poate din cauza timpului de joc prea mic şi a strategiilor nu foarte diverse, Square Routes nu a fost un succes. Dar Peter nu s-a lăsat păgubaş. După 25 de ani de reflexie şi publicarea altor jocuri (Take it Easy, Treasure Island, Take it to the Limit) a luat design-ul original, i-a adăugat câteva reguli menite să crească atât durata de joc cât şi profunzimea şi l-a publicat sub numele Kamisado în propria casă de producţie, Burley Games.

Un an mai târziu Huch! & Friends a preluat drepturile de publicare în Europa, i-a mai făcut niscai modificări pe partea estetică şi a lansat două ediţii multilingve. Şi iată cum după mulţi ani şi multe încercări, acest foarte interesant joc ce aduce aminte atât de şah cât şi de checkers a devenit disponibil pasionaţilor de abstracte deosebite.

Continue Reading

Jaipur – jocul perfect pentru cuplul liniştit

Domnul Sébastien Pauchon îmi face impresia unui tip extraordinar de liniştit şi calm. Jocurile sale (Jamaica, Metropolys, Yspahan) sunt prietenoase şi colorate, potrivite familiilor şi celor la început de drum într-ale boardgames, cu mecanici simple şi uşor de înţeles. Nu găseşti elemente competitive dure, nu găseşti mecanici care nu iartă greşelile, nu ai parte de strategii care să-ţi solicite mintea în mod deosebit. Astfel că singurul joc pentru doi creat de domnia-sa e unul foarte liniştit şi adresat cuplurilor care nu prea îşi doresc confruntarea directă.

Jaipur e un joc simplu, frumos ilustrat şi uşor de înţeles. Îmbină armonios hand management cu set collection şi răsplăteşte strategia bună, riscurile asumate cu cap şi dramul de noroc rezultat din luck of the draw. Dacă vă plac jocurile competitive, dar nu confruntaţionale, Jaipur e ce căutaţi. Dar dacă sunteţi ca mine şi vreţi ceva mai multă acţiune şi puţină “îmbrânceală” – vedeţi la final recomandările mele din această zonă.

Continue Reading