All posts tagged “2007”

Triles – sfânta treime: ieftin, distractiv, accesibil

După ce am “periat” de câteva zeci de ori topul 1000 BGG în căutare de jocuri ce mi-ar putea fi pe plac şi am tras concluzia că au rămas foarte puţine care mă mai interesează în mod deosebit, mi-am dat seama că sunt câteva sute de jocuri la care nu prea am cum să ajung decât dacă pun serios osu’ la treabă, sap după ele şi apoi mi le fac singur. E vorba de micro-universul jocurilor Print’n’Play, un grup distinct şi foarte vast cu care am avut foarte puţin de a face. Pe BGG există geeklists lunare ce însumează proiectele PnP la care lumea lucrează, geeklists ce prezintă premiile lunare şi anuale pentru diverse categorii, geeklists ce adună la un loc creaţiile unui singur designer. Într-un cuvânt, e mult de studiat.

Avantajele acestor jocuri sunt clare: costuri mici de producţie şi disponibilitate la orice oră. Fişierele sunt de obicei puse la dispoziţia oamenilor gratis şi aceştia nu trebuie decât să facă puţină muncă manuală (print, tăiere, lipire, asamblare, etc) şi apoi să pună jocul pe masă. Dezavantajele sunt la fel de evidente şi ele: nu o să avem niciodată o calitate ridicată a produsului final aşa cum primim de la un publisher respectabil, iar de cele mai multe ori jocurile în cauză sunt simple.

Astăzi o să vorbesc puţin despre un joc ce mi-a ieşit în cale din întâmplare, are 21 ratings pe BGG şi e creaţia anonimului polonez Łukasz Rygało: Triles. Sper ca jocul să devină mult mai popular decât e acum şi să primească un binemeritat loc în top 1000 BGG.

 

Continue Reading

Unboxing Hamburgum

Ziceam prin alte articole că Mac Gerdts nu este un designer care te cucereşte de la primul contact. Jocurile lui nu prea intră în categoria “fun“, nefiind nici amuzante, nici flashy, nici foarte colorate şi nici foarte deosebite din punct de vedere tematic. Jocurile lui se bucură însă de coerenţă a mecanicilor, de precizie a execuţiei şi de acurateţe tematică. Se simte că istoria a fost studiată şi mersul jocului încearcă să surprindă ceva din atmosfera acelor vremuri. Poate brutalitatea medievală, poate cruzimea corporatistă sau poate numai un adevăr istoric.

Hamburgum este un joc plasat în Germania medievală, într-o perioadă de prosperitate economică prin secolul XVII. Jucătorii vor reprezenta familii înstărite care vor vâna prestigiul contribuind la construcţia bisericilor oraşului prin donaţii consistente. Dar cum banii nu vin niciodată singuri, fiecare va trebui să-şi dezvolte afacerile producând zahăr, ţesături şi bere, vânzându-le apoi în port. Materialele de construcţie sunt scumpe şi greu de procurat, concurenţa va fi puternică şi acţiunile rondelului vor garanta un joc strategic plin de calcule şi planificări şi complet lipsit de noroc. Mi-au plăcut mult piesele folosite în joc pentru reprezentarea cărămizilor (sunt chiar bucăţele mici de lut ars) şi a clopotelor bisericii (mici clopoţei aurii). Enjoy!

Continue Reading

Tribune – impresii după primul joc

Nimic nu e mai frumos atunci când joci un joc nou decât să fii surprins de ceva. Fie de componente – miniaturi, meeples, piese de carton, cărţi, planşă – fie de nivelul calitativ al materialelor folosite, fie de elementele de mecanică. Cu atât mai mare e surpriza atunci când jocul pe care urmează să-l încerci e compus din punct de vedere mecanic din toate “clişeele” posibile şi reuşeşte totuşi să se facă plăcut şi să aducă ceva nou.

Karl-Heinz Schmiel are câteva jocuri cvasi-obscure sub centură (A la Carte, Cardcassonne, Atilla) şi, din punctul meu de vedere, există 2 lucruri care sunt  foarte interesante în ce-l priveşte. Primul este că domnul Schmiel este şi creatorul unuia dintre cele mai dificile boardgames de pe planetă – Die Macher, cu o dificultate estimată de 4.4 şi un link fabulos de sugestiv pe BGG – şi al doilea este că jocul despre care voi vorbi astăzi reuşeşte să îmbine nu mai puţin de 5 elemente de mecanică pe care nu mi-a fost dat să le văd de multe ori împreună: worker placement, card drafting, auction/bidding, set collection, hand management. Şi pentru că o face chiar bine, putem spune că jocul are şanse de a fi “primul între egali” – Tribune: Primus Inter Pares.

Continue Reading

Biblios – zaruri care nu se rostogolesc şi cărţi care nu se citesc

Biblios și-a început „cariera” de jos, cu umilință. Un joc de numai 30 minute și creat pentru 2-4 jucători, Steve Finn l-a publicat inițial în 2007 prin compania proprie și într-un tiraj mic, sub numele Scriptorium. Datorită cererii mari, în același an a publicat a doua ediție identică din punct de vedere vizual, dar sub numele Scripts and Scribes. În 2008 se vede nevoit să reediteze jocul tot ca Script and Scribes, dar de astă dată încearcă să folosească o cutie mai atractivă. Degeaba însă. Chiar dacă din punct de vedere al mecanicii jocul strălucea și încă strălucește și în noua versiune (publicată de IELLO) grafica era pur și simplu… atroce. Sincer, eu aș fi stat departe de joc orice aș fi auzit despre el. Dar nu vreau să vă sperii cu urâțenia istoriei, aşa că haideți să vă arăt noua cutie – frumoasă, colorată și strălucitoare:

Continue Reading

Review comparativ – Race for the Galaxy vs. Glory to Rome

Introducere

Mi-am dorit de mult să fac acest review comparativ, dar am amânat de fiecare dată pentru a face altceva. Mi s-a părut inițial că e greu de realizat și dificil de organizat de o manieră care să nu fie greoaie pentru cititori și să surprindă în același timp tot ce vreau eu să transmit despre cele două jocuri. Lung tot va fi articolul, dar cred că și foarte interesant. Hai să-i dăm drumul că avem multe în farfurie. :)

Race for the Galaxy – aka RftG – este un joc apărut în 2007, creat de Thomas Lehmann, publicat de Rio Grande. Este un joc pentru 2-4 jucători, durează ~60 minute, are o notă medie pe BGG de 7.89, ocupă un foarte bun loc 13 în top și este unul din jocurile mele preferate.

Glory to Rome – aka GtR – este un joc apărut în 2005, creat de Ed Carter și Carl Chudyk, publicat de Cambridge Games Factory. Este un joc pentru 2-5 jucători, durează ~60 minute, are o notă medie pe BGG de 7.54, ocupă un confortabil loc 84 în top și este unul din jocurile mele preferate.

Continue Reading