All posts tagged “2009”

Jaipur – jocul perfect pentru cuplul liniştit

Domnul Sébastien Pauchon îmi face impresia unui tip extraordinar de liniştit şi calm. Jocurile sale (Jamaica, Metropolys, Yspahan) sunt prietenoase şi colorate, potrivite familiilor şi celor la început de drum într-ale boardgames, cu mecanici simple şi uşor de înţeles. Nu găseşti elemente competitive dure, nu găseşti mecanici care nu iartă greşelile, nu ai parte de strategii care să-ţi solicite mintea în mod deosebit. Astfel că singurul joc pentru doi creat de domnia-sa e unul foarte liniştit şi adresat cuplurilor care nu prea îşi doresc confruntarea directă.

Jaipur e un joc simplu, frumos ilustrat şi uşor de înţeles. Îmbină armonios hand management cu set collection şi răsplăteşte strategia bună, riscurile asumate cu cap şi dramul de noroc rezultat din luck of the draw. Dacă vă plac jocurile competitive, dar nu confruntaţionale, Jaipur e ce căutaţi. Dar dacă sunteţi ca mine şi vreţi ceva mai multă acţiune şi puţină “îmbrânceală” – vedeţi la final recomandările mele din această zonă.

Continue Reading

At the Gates of Loyang – Uwe bate la porţile Orientului

Loyang sau Luoyang a fost unul din cele mai importante oraşe din istoria Chinei şi una din cele 4 mari capitale antice. Vestit centru cultural şi aşezat exact în centrul geografic al Chinei, Loyang este – printre altele – locul în care s-a născut şi a trăit fondatorul taoismului, Lao Tsu.

Uwe Rosenberg nu a insistat însă prea mult pe aspectele culturale sau religioase ale capitalei, nici nu şi-a bazat jocul pe fapte istorice concrete sau memorabile. A ales pur şi simplu un moment de prosperitate economică din bogata istorie a regiunii şi a plasat acţiunea foarte vag undeva în urmă cu 2.000 ani. Ultimul din “harvest trilogy alături de Agricola şi Le Havre, jocul este un economic de dificultate medie, cu o durată de joc medie şi cu gameplay şi grafică peste medie.

 

Continue Reading

Space Hulk 3rd Edition teaser

Space Hulk a apărut în prima ediţie în anul de graţie 1989. Primit cu surle şi trâmbiţe, a fost un succes instant pentru Games Workshop şi a oferit un excelent intro în universul Warhammer 40k ce conţinea până atunci doar RPG-uri lungi şi complexe. Jocul garanta o experienţă scurtă şi intensă pentru cei 2 jucători implicaţi, în numai 45-60 de minute pe masa din faţa lor desfăşurându-se un film extraordinar de atmosferic ce amintea foarte puternic de Aliens.

Ediţia a doua a jocului din 1996 nu a beneficiat de multă popularitate. Designer-ului original Richard Halliwell i s-a alăturat o întreagă echipă ce a modificat de maniere nu foarte interesante regulile primei ediţii. Ediţia a treia din 2009 a fost cea care a revitalizat “bătrânelul” acum în vârstă de 20 ani. Regulile primei ediţii au fost rafinate, miniaturile au fost realizate cu o atenţie deosebită la detalii, componentele din carton au primit o grosime apreciabilă şi ilustraţiile au fost aduse la zi. Rezultatul final e o capodoperă în universul pasionaţilor de boardgames şi o bijuterie în lumea celor care gustă universul Warhammer 40k: Space Hulk 3rd Edition.

Continue Reading

Carson City – impresii după primul joc

De-a lungul timpului au apărut vreo 100 de boardgames care se folosesc în diverse feluri de mecanica de worker placement. Unele sunt jocuri excelente, altele mai puţin, unele se bazează exclusiv pe această mecanică, altele încearcă să o combine cu diverse alte mecanici producând rezultate mai mult sau mai puţin spectaculoase. Vorba reclamei, “e greu să găsești un mix bun”. Cert e că într-o piaţă în care există multe jocuri foarte bine făcute şi care acoperă o plajă tematică extrem de largă, e dificil să vii cu ceva nou şi interesant.

Dacă ar fi să mă rezum la numai câteva din cele mai interesante jocuri bazate pe worker placement, aş aminti (în ordine alfabetică, să nu se creadă că fac vreo ierarhizare): Agricola, Caylus, Dominant Species, Drum Roll, Dungeon Lords, Dungeon Petz, Lancaster, Le Havre, Luna, PretaPorter, Tribune, Vinhos. Iar pe lângă ele ar mai fi şi altele: A Castle for All Seasons, Age of Empires, Alea Iacta Est, Alien Frontiers, Cuba, Egizia, Fresco, Stone Age, The Pillars of the Earth, Troyes şi multe altele. Iar în acest univers extrem de colorat şi de divers a mai apărut un joc ce a scos pistolul şi a tras de la şold fără să clipească, exact ca un cowboy provocat la duel: Carson City.

Continue Reading

Dungeon Lords – it’s good to be bad

Dacă ar fi să parafrazez o celebră zicală, aș zice “The Dungeon Lord is in the details”. Pentru că aici mi se pare că sălășluiește măiestria lui Vlaada, în combinarea unei puzderii de detalii savuroase care alcătuiesc un ansamblu excelent la gust, tentant la aromă și cu mici tente de indigestie, dar numai dacă abordarea aventurii prin subteranele întunecate e greșită. “Care e abordarea corectă atunci?” mă veți întreba deîndată.

Eu zic să luați jocul cu un pahar mare de umor, abordați-l cu inima ușoară și bucurați-vă de el în fiecare etapă. Dar nu uitați să respectați toate regulile și asigurați-vă că toate detaliile ce țin de mersul aventurii sunt cunoscute comesenilor și respectate. Pentru că de acolo va veni savoarea.

Continue Reading