All posts tagged “Alexander Jung”

Octombrie 2013 – best of

Încă o lună se încheie şi încă o duzină de jocuri noi mi-au “călcat masa” trecând astfel totalul anual de 100 şi apropiindu-l pe cel general de 400. Deşi în 2013 mi-am propus să joc mai degrabă jocurile “tried and tested” din colecţie şi mai puţin noile apariţii, tentaţiile ce apar la tot pasul sunt greu de evitat. Dar îmi dau seama că pentru a avea o viziune completă nu e deloc suficient să joci doar MULTE, e absolut necesar să joci şi MULT, să aprofundezi cât de adânc reuşeşti şi să încerci să înţelegi şi apreciezi cât de mult poţi. De fapt, aş merge ceva mai departe şi aş declara că dacă ai de ales, e de preferat să joci MULT, nu MULTE.

Dar să nu deviem prea mult de la subiect şi să analizăm pe scurt ce m-a impresionat în luna anterioară.

Continue Reading

Bora Bora – tatua-mi-aş zarurile cu analysis paralysis

Ca să apreciezi munca lui Stefan Feld nu trebuie neapărat să-i joci toate creaţiile. Dar pentru a-i sesiza evoluţia poate e nevoie s-o faci. Similar, nu e musai să joci Castles of Burgundy şi Trajan ca să dezvolţi admiraţie pentru Bora Bora, dar pentru un review e neapărată nevoie să te adânceşti în toate cele 3 jocuri.

Unii spun că Feld nu mai inovează de ceva vreme (2009) şi tot ce produce e un remix a ceea ce a creat de-a lungul vremii fără să vină cu nimic nou. Alţii sunt convinşi că geniul său e nestăvilit şi fiecare joc nou e o manifestare diferită a infinitei sale capacităţi creatoare. În fine, alţii văd elemente noi în multe din jocurile domniei-sale, dar sunt şi nemulţumiţi de altele sau nu găsesc nimic nou şi interesant în ele. Din această ultimă categorie fac şi eu parte şi consider că Stefan e designer bun, care mai are multe lucruri de spus, dar care uneori mai dă şi cu băţul în baltă. Dar nu e cazul la Bora Bora.

Continue Reading

Strasbourg – impresii după primul joc

Cu The Castles of Burgundy ancorat în top 50 și Trajan foarte aproape și într-o continuă ascensiune, se poate spune fără urmă de îndoială că 2011 a fost un an bogat și foarte bun pentru Stefan Feld. Domnia-sa e de-acum în liga celor mari și puternici, alături de Vlaada Chvátil, Martin Wallace sau Corey Konieczka. Dar cum majoritatea marilor game designers au avut mai mult de 2 jocuri lansate în anul precedent, acordarea titlului de “designer of the year” poate fi contestată cu ușurință. Chiar dacă cele 2 jocuri menționate sunt foarte bune și foarte bine cotate pe BGG, chiar dacă unul din ele servește foarte bine zona de dificultate medie și celălalt zona de dificultate mai ridicată, de obicei e nevoie de ÎNCĂ CEVA pentru ca acordarea unui asemenea titlu să fie pe deplin meritată.

Strasbourg pare să fie exact acel joc lipsă care întregește treimea din mai multe puncte de vedere. Nici dificil (dar nici lung), nici revoluționar prin design (dar nici slab), cu o grafică îndrăzneață și foarte reușită, jocul se adresează segmentului gateway unde este poate cea mai bună apariție din 2011 primind și nominalizări la SdJ și DSP. Poate nu acesta este factorul hotărâtor care a determinat numirea lui Stefan Feld designer of the year” de către Opinionated Gamers. Dar jocul este unul bun, curat, incitant și foarte ușor de pus pe masă.

Continue Reading