All posts tagged “Automobile”

Acum 10 ani: o scurtă analiză a lui 2009

Acum 10 ani lucrurile erau destul de diferite pe piața de boardgames.

  1. Lansările de noutăți puteau fi urmărite cu ușurință și jucate în cursul anului.
  2. Nebunia cu miniaturi extrem de detaliate, linen finish peste tot și custom wooden pieces cu silk screening încă nu începuse.
  3. Kickstarter practic nu exista (de fapt, a luat ființă în aprilie 2009, dar abia prin 2010 au început să apară și boardgames).

Multe din jocurile publicate în acel an au rămas pentru foarte mulți jucători puncte de referință sau au marcat schimbări dramatice în piață. Și multe din aceste jocuri sunt încă tipărite și jucate în 2019. Dacă e să fiu sincer, aș spune că 2009 nu este anul meu preferat în ce privește aparițiile ludice. Nici măcar în top 10 nu cred că e. De aceea îi voi dedica maxim 1.000 cuvinte.

Dar chiar și așa, mi-e greu să-mi închipui cum ar arăta prezentul fără această “felie” importantă de istorie.

Să începem deci studiul și să aprofundăm și să savurăm detaliile.

Continue Reading

Suntem 5, ce să jucăm?

Există anumite configurații de grupuri ce pot întâmpina dificultăți în găsirea unui joc pentru seara de gaming.

Dacă toată lumea preferă jocurile de petrecere, atunci alegerea se simplifică semnificativ pentru că majoritatea acestor jocuri sunt gândite pentru 5 sau mai mulți oameni. So party on! – și vedeți lista de recomandări de la final.

Dar dacă jocurile de petrecere nu sunt agreate sau se dorește o schimbare, lucrurile pot deveni dificile. Cu cât e mai mare grupul, cu atât se îngustează portofoliul disponibil. Sunt 3-4 oameni? Nicio problemă, există sute de jocuri din care se poate alege o anume temă, un set de mecanici sau o partidă de lungime dorită. Grupul e de 7-8 oameni sau mai mare? Îl împărțim la 2-3 mese și jucăm mai multe jocuri în paralel.

Când grupul are însă 5 sau 6 persoane, trebuie să facem niscai investigații.

Continue Reading

Ships – final de trilogie cu un joc economic solid

Domnul Wallace a “călcat pe multe poteci” de-a lungul carierei. A făcut jocuri de război și jocuri economice, jocuri de cărți și jocuri foarte tematice. Viziunea lui asupra game design este una complexă, se folosește de mecanici familiare pentru a pune în valoare contexte relevante. De obicei există multe piese în mișcare, un număr prestabilit de acțiuni ce pot fi făcute și penalizări atunci când jucătorii nu sunt în pas cu vremurile.

Cel mai nou joc al domniei sale marchează o întoarcere la jocurile economice complexe de tipul Automobile, titlu cu care împărtășește destul de multe lucruri. De asemenea, aici se sfârșește trilogia jocurilor dedicate mijloacelor de transport, mai puțin reușitul Aeroplanes: Aviation Ascendant din 2012 fiind rățușca cea urâtă.

Regulile sunt stufoase, așa că nu îmi propun să le discut în detaliu. Dar voi comenta pe marginea lor pentru a vă oferi o imagine de ansamblu bună.

Continue Reading

Despre categorii de jocuri – partea 7 din 7: economice

Categoria jocurilor economice sau a jocurilor de management de resurse este categoria mea preferată. Din 1826 de când a apărut jocul cu numele extrem de inspirat “Wallis’s Picturesque Round Game of the Produce and Manufactures of the Counties of England and Wales” și până în 2015, jocurile economice au evoluat ajungând la un nivel de complexitate și rafinament care poate fi caracterizat simplu în două cuvinte: îmi place.

Dar nu toate jocurile economice sunt complexe. De fapt, majoritatea rămân la un nivel de dificultate mic înspre mediu, cu limita inferioară la nivelul lui For Sale și cea superioară pe la Puerto Rico. Jocurile de complexitate ridicată sunt puține și greu de făcut bine – iar publicul care le gustă e unul de nișă.

Continue Reading

TOP 100 all time – 2015 edition

A mai trecut (aproximativ) un an plin de jocuri și joacă, e momentul să vă prezint din nou top 100 cele mai bune titluri pe care le-am jucat vreodată.

Ca de obicei, vă avertizez că nu sunt genul de jucător care ar juca orice joc măcar o dată. Dimpotrivă, sar cu bucurie peste timpul irosit în compania unui joc nou ce probabil nu va trezi în mine emoţii (tematice, cooperative, wargames), pentru a fi în compania unui joc din zona celor care au mai mari şanse să-mi placă: strategie de dificultate mare şi medie, abstracte, jocuri ce se bazează pe hand management, jocuri deştepte pentru doi.

Iată ce s-a întâmplat relevant de la clasamentul anterior:

Continue Reading