All posts tagged “Cerebria: The Inside World”

Cele mai bune 23 jocuri apărute în 2018

Mi-e tot mai greu să fac topuri și ierarhii, în special atunci când grupul de jocuri analizat este unul extrem de eterogen. De exemplu, aparițiile lui 2018 sau top 100 all time. Lucrurile devin mai simple și mai ușor de gestionat atunci când împart un astfel de grup în bucățele ce au o oarecare omogenitate și sunt și mai ușor de digerat. Iar apoi îmi dau seama că pot ierarhiza atât bucățelele unele față de altele, cât și componentele lor.

Dar un top “cele mai bune jocuri din 2018 ierarhizate definitiv” tot refuz să fac. Oricum “definitiv” n-o să fie, plus că nici nu am terminat de jucat tot ce mi-am propus.

Dar am găsit 23 jocuri ce-mi plac și pe moment stau în colecție. Unele vor pleca în viitor, asta e inevitabil, altele vor fi înlocuite de reimplementări și apariții noi. Ce e sigur, e că în acest moment nu m-aș despărți de niciunul.

Continue Reading

Câteva gânduri și impresii despre jocurile pe care le-am încercat pentru prima oară în martie 2019

Martie a fost o lună destul de ciudată. Planificasem să joc alte lucruri, să aprofundez aparițiile lui 2018 și să definitivez top 10, dar planurile sunt făcute să fie anulate. Așa că am jucat jocuri cooperative, deck builders și dice chuckers mult mai mult decât jocuri de strategie complexe. Ceea ce e bine, pentru că schimbarea perspectivei și o gură de aer proaspăt sunt absolut necesare din când în când pentru a ieși din zona de confort. Dacă joci numai Euros pe bandă rulantă, la un moment dat încep să semene toate între ele. Și tu începi să te întrebi dacă e din cauza ta sau din cauza lor.

Continue Reading

Tendințe în boardgame design și analiza industriei în 2018

Preambul: Am scris acest articol de-a lungul a 4 săptămâni. Uneori eram vesel și optimist, alteori m-am simțit copleșit. Uneori am avut chef de glume, alteori mă simțeam frustrat. De aici și stilul diferit de la un capitol la altul. Nu am insistat asupra coeziunii întregului pentru că nu am considerat-o necesară. Sper ca utilitatea informației să fie mai presus. Enjoy!

 

Atunci când vezi în top 1000 BGG că 10% din jocuri sunt publicate într-un singur an, începi să-ți pui întrebări. Chiar a fost un an bun sau doar piața în creștere și numărul tot mai mare de note a generat acest rezultat? Experimentul poate fi reprodus și pentru anul anterior și pentru cel de dinaintea lui și se vede clar că aproape jumătate din top 1000 aparține cincinalului 2013-2017. Dacă e să extind însă perioada de analiză la ultimii 10 ani (2009-2018 inclusiv), doar 70% din top 1000 îi aparține. Ceea ce îmi spune că, pe de o parte, încă nu s-au sedimentat opiniile despre jocurile anului anterior și, pe de altă parte, că acest trend de 10% pe an este unul recent.

Să vedem prin ce s-a făcut remarcat anul de curând încheiat. Și dacă a fost bun. Sau mai bun decât 2017. Sau cel mai bun din 2010 încoace.

Continue Reading