All posts tagged “Dragon Castle”

Câteva gânduri și impresii despre jocurile pe care le-am încercat pentru prima oară în martie 2019

Martie a fost o lună destul de ciudată. Planificasem să joc alte lucruri, să aprofundez aparițiile lui 2018 și să definitivez top 10, dar planurile sunt făcute să fie anulate. Așa că am jucat jocuri cooperative, deck builders și dice chuckers mult mai mult decât jocuri de strategie complexe. Ceea ce e bine, pentru că schimbarea perspectivei și o gură de aer proaspăt sunt absolut necesare din când în când pentru a ieși din zona de confort. Dacă joci numai Euros pe bandă rulantă, la un moment dat încep să semene toate între ele. Și tu începi să te întrebi dacă e din cauza ta sau din cauza lor.

Continue Reading

Tendințe în boardgame design și analiza industriei în 2017

Din 2010 încoace fiecare an promite să fie cel puțin la fel de bun, la fel de variat și la fel de intens precum cel anterior. Fiecare ciclu de 12 luni aduce cu sine jocuri mai interesante, mai inovatoare și mai ușor de pus pe masă decât în ciclul precedent. Iconografia e tot mai accesibilă, regulile sunt ancorate în context tematic, calitatea pieselor e tot mai bună. E clar, designer-ii sunt tot mai legați de feedback-ul primit de la jucători și publisher-ii mari nu mai pot ignora aspecte precum accesibilitatea (de exemplu, pentru jucătorii color blind), ușurința învățării sau customer support.

Dar odată cu miile de jocuri ce ne invadează existența, în mintea mea se nasc întrebări.

Este volumul vânzărilor o măsură a succesului sau ușurința cu care se poate publica un joc e cauza inflației de titluri noi?

Sunt jocurile noi într-adevăr mai bune? Avem șanse să mai vedem apariții de calibrul lui Caylus, Brass ori Agricola? Sau de la un moment dat încolo inovația e doar de suprafață?

Va reuși piața să susțină acest ritm de creștere o perioadă mai lungă?

Nu am de gând să găsesc un răspuns acestor întrebări. Nici nu cred că există unul tranșant sau ușor de dibuit. Dar sunt pregătit să vorbesc despre 2017 în ansamblu, cu bune și rele.

Am identificat 7 capitole ce merită să fie detaliate și care surprind evoluția jocurilor și a pieței într-un mod accesibil și coherent, sper. Iar acolo unde s-a putut, am inclus și links pentru comandă. Să-i dăm drumul.

Continue Reading