All posts tagged “Eminent Domain”

Top 100 din 2018

În mod normal, nu fac analize detaliate când fac topul 100 anual. Enumăr jocurile… și cam atât.

Realizarea topului îmi dă suficient de furcă și, de cele mai multe ori, nu mai am energie să vorbesc despre rezultat. Plus că am observat că acest top nu e niciodată 100% final. Tot timpul mai găsesc câte o mică schimbare sau permutare de făcut, nu pot fi absolut mulțumit de ordinea jocurilor oricât le-aș muta de pe o poziție pe alta.

E și normal. Până la urmă, ce diferență poate fi între un joc de pe locul 42 și cel de pe locul 43 sau 44? Minusculă. Toate cele 100 sunt jocuri care îmi plac, le țin cu drag pe raft (deocamdată) și, cu cât sunt mai sus în top, cu atât mai abitir îmi doresc să le joc din nou.

De fapt, cred că aceasta e esența topului. Să fac un ”snapshot” de moment pentru două lucruri: cât de mult îmi doresc să joc un joc și cât de inovator, deosebit sau intens e gameplay.

Să luăm deci calupuri de câte 10 jocuri și să vedem care sunt noutățile și care sunt cele mai importante modificări față de anul trecut.

Continue Reading

Despre categorii de jocuri – partea 6 din 7: card games

Jocurile de cărți sunt acea categorie de jocuri unde cărțile de orice fel sunt elementul central – definiția e destul de banal formulată, știu, dar există un motiv: destul de multe jocuri cu planșă și alte componente sunt clasificate drept card games, deși primul instinct ar fi să nu le includem în această categorie. Câteva astfel de exemple: Through the Ages, Seasons, Bruges, A Few Acres of Snow, Saint Petersburg, Glass Road, Last Will, ZhanGuo și așa mai departe.

Din punct de vedere istoric avem jocuri de cărți de prin secolul IX în China și Japonia, iar jocuri de tip trick taking apar în Europa în secolul XV în Italia, mai întâi sub forma deck-ului Tarot de 56 cărți (a nu se confunda cu cărțile de ghicit care au apărut 300 ani mai târziu) și apoi a deck-ului tradițional de 52 cărți. Foarte mult timp jocurile de cărți s-au limitat la trick taking și gambling, iar în prezent dintre “bătrânei” încă mai sunt populari Blackjack (1700), Poker (1810), Bridge (1925), Gin Rummy (1909) sau Canasta (1939).

Dar să nu pierdem mult timp în negura istoriei, ci să vorbim despre timpurile prezente care sunt mult mai interesante.

Continue Reading

Despre categorii de jocuri – partea 3 din 7: science fiction

Din momentul în care am început să fac cercetări despre categoria science fiction mi-a fost clar că se pot trage multe paralele între fantasy și sci fi. O să păstrez deci aceeași structură a articolului pentru a vă ușura și vouă eventualele comparații.

Science fiction a apărut în boardgames pe la începutul secolului XX și primele jocuri au fost despre incursiuni în spațiu sau pe planetele alăturate – o temă foarte la modă, gândiți-vă numai la Războiul Lumilor. Odată cu popularizarea roboților în literatura de profil în anii ’50 au apărut și câteva jocuri despre “oamenii de metal”. Apoi anii ’60 ne-au dat seria Star Trek la TV, iar anii ’70 primele filme Star Wars la cinema. De atunci, universul tematic science fiction pur și simplu a explodat.

Astfel putem discuta în prezent despre următoarele sub-categorii sau familii în cadrul jocurilor bazate pe science fiction:

  • Star Wars: Imperial Assault, X-Wing Miniatures Game, The Card Game LCG, The Queen’s Gambit, Armada.
  • Star Trek: Fleet Captains, Attack Wing, Federation Commander.
  • Space exploration/conquest: Eclipse, Twilight Imperium, Cosmic Encounter, StarCraft: The Board Game, Space Empires 4X.
  • Universuri utopice sau distopice: Euphoria: Build a Better Dystopia, Ginkgopolis, Battlestar Galactica, Earth Reborn.
  • Steam punk și cyber punk: Spyrium, Android, Netrunner, Planet Steam, Mecanisburgo, Necromunda, Leviathans.
  • Warhammer 40k: Horus Heresy, Space Hulk, Forbidden Stars, Conquest LCG.

Continue Reading

Anul 2011 cu bune și rele

Anul 2011 a fost unul extraordinar pentru boardgames. Din sutele de jocuri publicate (nu cred că vom şti vreodată cifra exactă, în baza de date BGG sunt înregistrate peste 1.000 titluri) 10 stau proţăpite acum în top 100 şi alte 15 s-au ancorat în top 200. Numai anii 2009 şi 2010 se pot lăuda cu performanţe similare – 13 jocuri în top 100 şi alte 14 în top 200 pentru 2009, respectiv 10 jocuri în top 100 şi alte 11 în top 200 pentru 2010.

Putem spune deci fără să greşim că trăim în epoca de aur a boardgames moderne. În nicio altă perioadă nu au fost lansate atât de multe jocuri şi la standarde calitative atât de ridicate. În fiecare an se adună tot mai mulţi oameni la convenţii, târguri şi prezentări şi cifrele din anii anteriori sunt făcute de ruşine. Tot mai mulţi designers îşi încearcă norocul şi talentul pe o piaţă din ce în ce mai saturată. Nicicând marii publishers nu au primit atâtea prototipuri pe care să le analizeze, nicicând Kickstarter nu a fost mai plin de proiecte ambiţioase ca acum, nicicând nu au văzut lumina zilei mai multe proiecte print’n’play. Noi, cei care facem parte din hobby, ne putem considera cu adevărat binecuvântaţi că putem gusta din toate aceste bunătăţi.

Revenind la 2011: am apucat să joc nu mai puţin de 40 de titluri publicate pe parcursul anului şi pe toate 14 cele mai sus clasate, mai puţin unul care nu mă atrage şi nu mă interesează. În câteva articole anterioare am spus că Mage Knight este cel mai bun joc şi A Few Acres of Snow jocul care m-a impresionat cel mai mult. Şi dacă nu am vrut în ruptul capului să încerc Eclipse, hai să vedem ce altceva mi-a mai plăcut.

Continue Reading

Glory to Rome “Black Box Edition” – anatomia unui proiect de succes

Kickstarter este un concept care nu avea cum să lipsească din aceste vremuri. Ideea este extraordinar de simplă și a prins extraordinar de bine în foarte multe domenii: Eu sunt dl. X și eu am o idee pe care vreau să o pun în aplicare. Am o carte pe care am scris-o şi vreau să o public. Am câteva melodii pe care aș vrea să le înregistrez pe un CD și să arăt lumii ce voce minunată am şi ce expresive sunt versurile mele. Vreau să expun lucrările mele de artă într-o expoziţie cum nu s-a mai văzut. Am o idee extraordinară pentru un joc și vreau să o văd implementată. Problema mea e că nu am bani. Aș putea să fac un împrumut ca să-mi acopăr costurile iniţiale, dar nu știu dacă e o idee bună pentru că împrumuturile au dobândă… plus că nici măcar nu știu câți oameni ar fi dispuși să-mi cumpere ideea/produsul/cartea/CD-ul… deci inițiativa mea s-ar putea termina foarte prost pentru mine. Dar dacă aș ști de la început aproximativ cât de mulți oameni sunt interesați de ce am eu de oferit? Și dacă aș primi ÎN AVANS și FĂRĂ DOBÂNDĂ banii de care am nevoie sau măcar o parte din ei ca sa-mi pun ideea în practică? Ar fi minunat!

Continue Reading