All posts tagged “Essen”

Despre cele mai bune jocuri și expansiuni din 2017, înainte de Essen

Dacă îți plac boardgames și ești constant în căutare de noutăți, probabil că împarți anul în două astfel de “jumătăți”:

Iar dacă ești conștient de distribuția lansărilor de boardgames de-a lungul unui an, probabil ai în minte această imagine:

Cei care sunt într-adevăr cunoscători știu că prima bară a graficului e de fapt alcătuită din alte bare mai mici:

Evident, am făcut peste tot puțin stretching de dragul vizualizării – respectiv am fost puțin răutăcios cu referința la Kickstarter. Dar m-am ars, așa că am dreptul. :)

Realitatea e că marea majoritate a jocurilor noi se publică în ultimele 2-3 luni în fiecare an. În restul anului ne mulțumim cu “firimiturile” de la masa lui King Meeple și jucăm ce mai avem pus deoparte din anii trecuți. Din fericire, calitatea jocurilor lansate nu e ciclică precum cantitatea, așa că în fiecare an, înainte să începem să ne îndopăm cu bunătăți de la Essen, putem să elogiem câteva apariții remarcabile din primele 10 luni.

Continue Reading

Despre jocurile pe care le cumpăr de la Essen 2017, ce mai am pe radar, expansiuni și alte bunătăți

De 7 ani încoace, perioada octombrie-decembrie este pentru mine foarte intensă și plină de anticipație și momente delicioase. De ce? Pentru că în octombrie are loc târgul de jocuri de la Essen unde se lansează peste 1.000 jocuri noi, iar în lunile imediat următoare urmează primele partide, primele impresii, primele strigăte de WOW și primele dezamăgiri.

Pregătirile încep devreme pentru cei care vor să fie la zi cu tot ce e nou și cu potențial – eu, de exemplu, lucrez deja la lista cu jocuri interesante pentru 2018, deci munca de sortare și filtrare pentru Essen 2017 durează de un an. Și acum e gata, pot să vă prezint pe scurt ce mi-a stârnit curiozitatea și poate va intra și pe radarul vostru.

Detaliile pentru fiecare joc vor include câteva cuvinte pentru capitolul PROS (lucruri care mi-au trezit interesul sau care m-au făcut să arunc cu banii înainte să am jocul în mână) și câteva rețineri pe care le am la capitolul ÎNSĂ – pentru că nimic nu e perfect până nu e testat, jucat și re-jucat.

Mai rămâne să adaug că toate aspectele puse la PROS și ÎNSĂ sunt extrem de subiective, ce îmi place mie e posibil să nu placă și altora, ce nu mă atrage la un joc e posibil să fie încântare pentru alți oameni. Acum că disclaimer-ul a fost făcut, să trecem la treabă.

Continue Reading

Essen matters

Aproape 200.000 vizitatori, peste 1.000 jocuri noi lansate, câteva sute de standuri și zeci de mii de Euro care schimbă mâini în numai 4 zile. Am putea sumariza târgul de jocuri din Essen într-o singură frază, dar ce se întâmplă acolo în fiecare octombrie transcede simplele numere şi trebuie analizat în mult mai multe cuvinte.

În funcție de rolul pe care vizitatorul târgului îl are, putem discuta pe larg de mai multe perspective:

  • Cumpărătorul ”obișnuit” care vine la Essen să se aprovizioneze cu jocuri;
  • Publisher-ul care pune pe tarabă ultimele apariții și dorește să-și mențină reputația sau să se afirme într-un mediu foarte competitiv;
  • Designer-ul cu experiență curtat de marile edituri sau tânărul temerar dornic să găsească un publisher;
  • Distribuitorul ce dorește să se întâlnească cu partenerii vechi și să stabilească relații noi.

Am vizitat târgul din Essen de numai două ori, dar am avut norocul să observ din interior ultimele trei perspective și să o experimentez pe propria piele pe prima. Nu am cum să surprind în detaliu tot ce se întâmplă în cadrul târgului, dar voi încerca să analizez cele mai interesante aspecte legate de primele două perspective.

Iată de ce îți recomand să vizitezi Essen în viitor, dar în același timp îți ofer motive să stai acasă.

Continue Reading

Perfuzii din trecut, infuzii din viitor

Trebuie să cunoşti trecutul ca să înţelegi prezentul” zicea Carl Sagan. Dar ce este trecutul, dacă e să ne raportăm la boardgames? Ieri? Anul trecut? Acum 5 ani sau înainte de 1990? Putem să facem o convenţie: jocurile din prezent sunt jocurile care sunt în cea mai mare parte încă disponibile în oferta magazinelor – deci au fost publicate din 2011 încoace. Restul, să zicem că fac parte din trecut, din istorie.

E interesant trecutul? Merită el oare investigat şi descoperit din punctul în care suntem în prezent? Unii ar zice că nu, având în vedere avalanşa de mecanici noi, grafică din ce în ce mai detaliată şi amestecuri tot mai diverse de elemente tematice şi abordări inovatoare. Alţii ar zice că fără jocurile din trecut cele din prezent nu ar fi existat aşa cum le ştim. Jocurile noi preiau de cele mai multe ori mecanici cunoscute, teme familiare sau elemente folosite de prea multe ori. Şi putem astfel ajunge în extrema saturaţiei în care Tom Vasel nu mai vrea să audă de comerţ în Marea Mediterană, unii s-au supărat pe jocurile ce abuzează de mecanica deck building, iar eu refuz să mai pun mâna pe ceva creat de Corey Konieczka şi are event cards.

Viitorul e clar influenţat de trecut şi prezentul îl şlefuieşte “as we speak”. E bine să fim uneori nostalgici şi să preţuim jocurile vechi ce au făcut istorie şi au creat oportunităţi extraordinare, dar e bine să fim şi ferm ancoraţi în prezent şi să privim cu încredere înspre viitor. Echilibrul e de multe ori de preferat. Aşa că hai să vorbim mai întâi despre cele mai aşteptate jocuri ale lui 2012 ce îmi sunt cunoscute în acest moment.

Continue Reading

Village vs. Hawaii – am vândut casa de la ţară pentru un surfboard

S-au lansat împreună la Essen 2011, se bazează pe aceeaşi mecanică de worker placement (dar ambele aduc elemente inovatoare mult abuzatei mecanici), au dificultate medie foarte apropiată ca valoare (aproximativ 3-3,1), au durată de joc de 75-90 minute şi  sunt frumos ilustrate de Dennis Lohausen. Ai zice că e vorba de acelaşi joc.

Diferenţe? Sigur că sunt: unul e făcut de designers cu experienţă, celălalt e o primă creaţie a unui necunoscut – unul mi-a plăcut şi i-am rezervat un loc pe raft, celălalt nu m-a cucerit şi a luat drumul pribegiei. Sunt convins că titlul a desconspirat deja surpriza, aşa că hai să analizăm lucrurile puţin mai în detaliu.

Continue Reading