All posts tagged “GIPF”

Despre cele mai bune jocuri și expansiuni din 2017, înainte de Essen

Dacă îți plac boardgames și ești constant în căutare de noutăți, probabil că împarți anul în două astfel de “jumătăți”:

Iar dacă ești conștient de distribuția lansărilor de boardgames de-a lungul unui an, probabil ai în minte această imagine:

Cei care sunt într-adevăr cunoscători știu că prima bară a graficului e de fapt alcătuită din alte bare mai mici:

Evident, am făcut peste tot puțin stretching de dragul vizualizării – respectiv am fost puțin răutăcios cu referința la Kickstarter. Dar m-am ars, așa că am dreptul. :)

Realitatea e că marea majoritate a jocurilor noi se publică în ultimele 2-3 luni în fiecare an. În restul anului ne mulțumim cu “firimiturile” de la masa lui King Meeple și jucăm ce mai avem pus deoparte din anii trecuți. Din fericire, calitatea jocurilor lansate nu e ciclică precum cantitatea, așa că în fiecare an, înainte să începem să ne îndopăm cu bunătăți de la Essen, putem să elogiem câteva apariții remarcabile din primele 10 luni.

Continue Reading

2.0: the new old games

Am început să mă delectez cu jocurile moderne în 2010. Ca orice om “de rând”, am început simplu, primele jocuri au fost Catan, Carcassonne și Ticket to Ride. Consideram pe atunci că lumea jocurilor e vastă și greu de înțeles, cu multe variațiuni pe aceeași temă, versiuni diverse ale jocurilor și ediții încâlcite. În ultimii 6 ani lucrurile s-au complicat tot mai mult și cred că e din ce în ce mai greu pentru jucătorii noi să înțeleagă și să se familiarizeze cu ce oferă piața.

Alături de jocurile noi și originale apar destul de multe jocuri din categoria pe care am numit-o “2.0”. Versiuni noi, retipăriri, reimplementări. Uneori de la același publisher, alteori nu. Uneori cu schimbări majore, alteori foarte mici sau chiar deloc. Cred că se pot distinge 6 categorii distincte, fiecare cu specificul ei, unele dintre ele cu ramificații în celelalte. Haideți să le analizăm pe rând și să vedem dacă putem să dăm sens acestui amalgam încâlcit. Iar apoi tragem și niște concluzii.

Continue Reading

Talpa vs. PÜNCT – să tragem o linie

Am ales să vorbesc şi astăzi despre jocuri abstracte. Nu că aş duce lipsă de Euro bune, dar au şi abstractele rolul lor pe lumea asta… şi în viaţa mea.

Ambele jocuri de sub lupă prezintă aceeaşi provocare jucătorilor – trasarea unei linii continue dintr-o parte a planşei de joc în cealaltă – şi ambele o fac în feluri diferite. Într-un caz e vorba de plasarea de piese, în celălalt de îndepărtarea lor. Într-un caz planşa e pătrată, în celălalt e hexagonală. Într-un caz toate piesele arată la fel şi se comportă identic, în celălalt există mai multe tipuri de piese care au comportamente diferite.

Iată cum 2 abstracte ce par să aibă multe lucruri în comun pot fi atât de diferite încât coabitarea pe acelaşi raft se face fără nicio problemă. Să luăm deci la puricat în amănunt PÜNCT şi Talpa.

Continue Reading