All posts tagged “Harald Lieske”

Essen 2013 – 30 de titluri care merită urmărite – partea a doua

Dacă primul set de 15 jocuri a fost uşor de selectat, nu acelaşi lucru pot spune despre următoarele 15 titluri. De ce? Pentru că până acum nu s-au anunţat pentru Essen atât de multe jocuri interesante pe cât mi-aş fi dorit. Poate domnii designers ţin încă secrete planurile pentru octombrie sau poate că se pregătesc mult mai temeinic pentru 2014. Poate sunt eu prea pretenţios şi am tăiat de pe listă jocuri care au potenţial, dar care nu m-au fascinat de la prima lecturare a descrierii. Sau poate pur şi simplu 2013 va reprezenta anul mai slab din ciclicitatea “bun-rău” despre care am vorbit în alt articol.

Oricare ar fi cauzele, sper că în cele 2 luni rămase vor fi anunţate multe surprize şi numărul de titluri urmărite de mine va creşte. Sau poate e numai wishful thinking…?

Continue Reading

Prezentare game designer: Stefan Feld

Stefan Feld este un boardgame designer german născut în 1970. Este profesor de fizică şi sport – din punctul meu de vedere, o combinaţie extrem de interesantă şi cu mult potenţial pentru boardgames. Locuieşte în Germania la vreo 30 km sud-est de Strasbourg (vedeţi putin mai încolo care sunt efectele) şi este actualmente designer-ul pe care îl urmăresc cu cel mai mare interes.

Continue Reading

The Speicherstadt – licitaţii, arză-le-ar focu’

The Speicherstadt este un joc publicat de Z-Man Games în 2010 după un design de Stefan Feld şi cu ilustraţii făcute de Michael Menzel (ieeeee!) şi Harald Lieske (meh…). Doi până la cinci jucători se vor înfrunta în zona comercială a portului din Hamburg timp de aproximativ 45 minute într-un joc uşurel de licitaţie care este uşor de învăţat şi care oferă profunzimi strategice surprinzătoare pentru dificultatea estimată de numai 2.3.

Continue Reading

The Castles of Burgundy – jocul de zar strategic

Notă de început 30-08-2011Acum câteva zile m-a apucat ceva… nu ştiu să vă spun exact ce, poate entuziasmul generat de descoperirea unui joc bun şi dorinţa de a împărtăşi cu ceilalţi descoperirea… şi i-am spus lui Undead Viking de pe BGG că s-ar putea să-i placă jocul asta. Ştiţi de ce a fost asta o mare greşeală? Pentru că The Castles of Burgundy este unul din puţinele jocuri excelente din lumea asta care încă nu a primit un review din partea lui Salinas sau Ender sau Undead Viking. Eu trebuia să fiu printre primii oameni DIN LUME care îi face un review acestui extraordinar joc care actualmente se află în top 200 BGG şi urcă în continuare nestingherit de nimeni şi de nimic. Urmează să vă ţin la curent cu desfăşurarea evenimentelor.

După cum mă ştiţi în ultima vreme, mi-am făcut un obicei din a scrie introduceri lungi legate de tema jocului, uneori ca să vă fac să o simţiţi mai tare pentru că jocul o transmitea de o asemenea natură, alteori ca să atrag atenţia asupra LIPSEI temei. Termenul folosit în limbajul “geek” este “pasted on” atunci când tema este luată ca atare, aşezată asupra unor mecanici de joc şi pretinsă astfel a fi integrată. Ei bine, The Castles of Burgundy este unul din acele exemple în care mecanica de joc este extraordinară pentru că Stefan Feld este, în viziunea mea, noul “copil minune” al creatorilor de boardgames, dar tematica nu se apropie deloc de Burgundia, de castele sau de vreun sentiment medieval. Dacă e sa fi dat eu însumi o temă acestui joc… ei bine, o să revin la asta pe finalul prezentării, hold your horses.

The Castles of Burgundy este un joc publicat destul de recent, în mai 2011. L-am cumpărat imediat după apariţie pentru că în ultima vreme sunt un mare admirator al lui Feld şi a creaţiilor sale, dar şi pentru că am în colecţie alte câteva titluri din Alea big box series toate excelente. Jocul este unul de strategie, folosindu-se într-o manieră foarte elegantă de mecanicile dice rolling şi tile placement. Ca să fiu absolut sincer cu voi şi s-o spun pe româneşte: este un joc în care dai cu zarul ca să obţii şi apoi să plasezi nişte piese pe planşa proprie. Am spus “dai cu zarul” şi acum adaug repede până nu vă pierd: jocul este unul de STRATEGIE, norocul nu are nimic de a face cu zarul. Dimpotrivă, este unul din puţinele jocuri din lumea asta în care zarurile şi strategia chiar reuşesc sa facă (,) casă bună. Hai să mai amintesc aici Macao şi Roma sau Arena – toate de Stefan Feld şi toate vor primi mai devreme sau mai târziu review de la mine.

Bun, hai să începem să analizăm componentele, ca să putem trece la lucruri mai serioase, şi anume mecanica şi mersul jocului.

Cutia este una care ar vrea să spună ceva despre castele şi Burgundia, dar pe mine m-a lăsat absolut rece:

Continue Reading