All posts tagged “Keyflower”

Despre categorii de jocuri – partea 7 din 7: economice

Categoria jocurilor economice sau a jocurilor de management de resurse este categoria mea preferată. Din 1826 de când a apărut jocul cu numele extrem de inspirat “Wallis’s Picturesque Round Game of the Produce and Manufactures of the Counties of England and Wales” și până în 2015, jocurile economice au evoluat ajungând la un nivel de complexitate și rafinament care poate fi caracterizat simplu în două cuvinte: îmi place.

Dar nu toate jocurile economice sunt complexe. De fapt, majoritatea rămân la un nivel de dificultate mic înspre mediu, cu limita inferioară la nivelul lui For Sale și cea superioară pe la Puerto Rico. Jocurile de complexitate ridicată sunt puține și greu de făcut bine – iar publicul care le gustă e unul de nișă.

Continue Reading

Despre categorii de jocuri – partea 5 din 7: medieval

Categoria medievală conține jocuri ce sunt inspirate din perioada de aproximativ 1000 de ani cuprinsă între căderea Imperiului Roman de Apus în anul 500 și începutul Renașterii, respectiv epoca marilor descoperiri de la 1500. Pentru comoditate, voi include în mod forțat încă o categorie alături de cea medievală: Renașterea (mai precis, jocuri bazate pe evenimente din sec. XIV-XVII). Deci pe parcursul acestui articol și numai aici e valabilă ecuația: “medieval” = medieval + renaștere.

 

Dacă aș spune că în această categorie sunt multe jocuri nu aș exagera deloc. Sunt foarte multe. Atât de multe încât la un moment dat un reviewer celebru aproape a clacat după ce a descoperit încă un joc despre “trading in the Mediterranean”. Multe din aceste jocuri sunt bune, cu o temă interesantă, cu mecanici ce au sens și pun în valoare contextul istoric. Dar sunt și excepții, jocuri plasate în perioada medievală doar pentru că prin 2000-2010 cam toată lumea părea să fie fascinată de Dark Ages. Lucrurile s-au schimbat între timp, noul trend pare să fie în favoarea jocurilor fantasy și science fiction și numai din când în când mai apare câte un joc pe a cărui copertă un om cu barbă ține o hartă. Dar să rămânem la subiect.

Primele jocuri moderne cu temă medievală au apărut prin anii ’50 și exploatau feudalismul, poveștile cu cavaleri, războaiele din perioada 1000-1400 sau legendele lui Robin Hood. Timp de peste 30 ani au apărut tot mai multe jocuri fără ca vreunul să iasă prea mult în evidență. Gheața s-a spart odată cu popularizarea wargames, mai precis Britannia în 1986, apoi a tematicului History of the World în 1991. Lucrurile au început să fie tot mai interesante pe la mijlocul anilor ’90 când Reiner Knizia începea să se afirme și El Grande vedea lumina tiparului.

Continue Reading

TOP 100 all time – 2015 edition

A mai trecut (aproximativ) un an plin de jocuri și joacă, e momentul să vă prezint din nou top 100 cele mai bune titluri pe care le-am jucat vreodată.

Ca de obicei, vă avertizez că nu sunt genul de jucător care ar juca orice joc măcar o dată. Dimpotrivă, sar cu bucurie peste timpul irosit în compania unui joc nou ce probabil nu va trezi în mine emoţii (tematice, cooperative, wargames), pentru a fi în compania unui joc din zona celor care au mai mari şanse să-mi placă: strategie de dificultate mare şi medie, abstracte, jocuri ce se bazează pe hand management, jocuri deştepte pentru doi.

Iată ce s-a întâmplat relevant de la clasamentul anterior:

Continue Reading

Septembrie 2013 – best of

“A venit, a venit toamna… acoperă-mi masa de joc cu ceva… cu umbra unui copac sau mai bine… sau mai bine cu un boardgame!”

Dacă parafrazarea lui Nichita Stănescu nu trezeşte în voi nicio emoţie (chiar şi dorinţa de a arunca cu roşii după mine e considerată o opţiune validă), opriţi-vă aici din citit. Dacă aveţi însă oarecare tresăriri în suflet când auziţi despre toamnă şi boardgames citiţi mai departe. Chiar dacă prima lună de toamnă nu mi-a pus pe masă jocuri cu notă ridicată, am încercat câteva creaţii foarte interesante. Unele dintre ele îmi stăteau pe raft de aproape 2 ani (Confucius), iar altele le-am aşteptat cu sufletul la gură toată vara (Bruges). Detalii şi impresii despre fiecare, mai jos. Dar mai întâi, poza cheesy de rigoare.

Continue Reading

Suburbia – decât codaş la oraş, mai bine în cartierul tău fruntaş

Nu sunt un fan al lui Ted Alspach – al cărui cel mai cunoscut joc e Ultimate Werewolf – în schimb îmi plac suficient de mult jocurile de tip city building ca să-i acord aproape fiecărui titlu apărut o şansă.

Nu sunt nici un căutător de jocuri simple şi uşor de învăţat – aş zice că exact opusul mă caracterizează – dar Suburbia are anumite calităţi ce-l fac să fie plăcut atât de jucătorii experimentaţi, cât şi de cei cu o latură ludică mai puţin exersată. Sigur că are şi micile lui hibe, dar tocmai de asta suntem aici: să vedem dacă merită sau nu “să trăim în oraşul viitorului, astăzi!”

Continue Reading