All posts tagged “rondel”

Unboxing Hamburgum

Ziceam prin alte articole că Mac Gerdts nu este un designer care te cucereşte de la primul contact. Jocurile lui nu prea intră în categoria “fun“, nefiind nici amuzante, nici flashy, nici foarte colorate şi nici foarte deosebite din punct de vedere tematic. Jocurile lui se bucură însă de coerenţă a mecanicilor, de precizie a execuţiei şi de acurateţe tematică. Se simte că istoria a fost studiată şi mersul jocului încearcă să surprindă ceva din atmosfera acelor vremuri. Poate brutalitatea medievală, poate cruzimea corporatistă sau poate numai un adevăr istoric.

Hamburgum este un joc plasat în Germania medievală, într-o perioadă de prosperitate economică prin secolul XVII. Jucătorii vor reprezenta familii înstărite care vor vâna prestigiul contribuind la construcţia bisericilor oraşului prin donaţii consistente. Dar cum banii nu vin niciodată singuri, fiecare va trebui să-şi dezvolte afacerile producând zahăr, ţesături şi bere, vânzându-le apoi în port. Materialele de construcţie sunt scumpe şi greu de procurat, concurenţa va fi puternică şi acţiunile rondelului vor garanta un joc strategic plin de calcule şi planificări şi complet lipsit de noroc. Mi-au plăcut mult piesele folosite în joc pentru reprezentarea cărămizilor (sunt chiar bucăţele mici de lut ars) şi a clopotelor bisericii (mici clopoţei aurii). Enjoy!

Continue Reading

Casus Belli – Antike pentru doi

Se ia Antike cu ale sale mecanici bune, se pune o lingură din inspiraţia lui Mac Gerdts şi un polonic de modificări ce schimbă jocul pe ici pe colo prin părţile esenţiale. Se mai modifică puţin planşa, se adaugă cărţi cu evenimente şi ceva flexibilitate sistemului de resurse. Se aşteaptă un an de zile pentru lansarea de la Essen 2011 şi… nimic.

Mac Gerdts a ratat din păcate acel tren, dar nu cred că e ceva rău în asta. Mai bine mai târziu – dar bine, decât devreme şi rău. Prototipul a fost gata pentru fanaticii care ar fi cumpărat orice ieşit din mâna lui Mac (nu vă gândiţi la prostii!) şi, spre norocul meu, Mihai “suf” Stanimir e unul dintre ei. Aşa că am pus jocul pe masă şi l-am testat repejor. Câteva zile mai târziu, după ce impresiile şi frustrările iniţiale s-au liniştit, iată-mă-s povestindu-vă despre jocul ce va apare (să sperăm) la Essen 2012 sau poate chiar mai devreme: Casus Belli.

Continue Reading