All posts tagged “Star Realms”

“I’m gonna send it to out of space…”

De cele mai multe ori, temele din boardgames suferă de lipsă de imaginație. Paradoxal însă, am realizat că e greu să abuzezi de o temă astfel încât să devină insuportabilă majorității și să nu mai prezinte interes. De-a lungul vremii am văzut sute de implementări ce se bazează pe unul din clișeele: trading in the 1500s, Cthulhu, generic fantasy, “some hip intellectual property”, generic science fiction, etc.

În ultimii ani e la modă reimplementarea unor jocuri și mutarea acțiunii într-un alt univers fără a aduce prea mare atingere mecanicilor. De obicei, “victime” sunt jocurile cu temă prăfuită (trading in the 1500s ori generic fantasy) și beneficiare sunt temele proaspete (“some hip intellectual property” sau generic sci fi)*. Orice am face, science fiction va fi întotdeauna cool, iar atracția inexorabilă a explorării galactice ne va trage aproape precum flacăra unei lumânări ademenește molia.

(*Există bineînțeles o excepție: Star Realms a fost reimplementat ca Hero Realms, tema sci fi a fost schimbată cu generic fantasy.)

Ideal ar fi ca atunci când un joc primește o temă nouă să primească și ceva “reparații” prin zonele cheie astfel încât să se rezolve problemele legate de gameplay-ul jocului original. În 2017 am văzut două astfel de reimplementări foarte interesante, astfel că aș vrea să intru puțin în detalii.

Continue Reading

Trambahn – and so, the Lost Cities are dead

În mod normal e dificil să faci un joc lejer strict pentru 2 jucători care să se bazeze pe hand management. Star Realms ar fi un exemplu bun, Battle Line un altul. Lost Cities e aproape un clasic, iar Morels de-abia se atinge de mecanică – predomină mai degrabă set collection. Și lista se cam oprește aici. Celelalte jocuri cu o implementare bună pe hand management sunt fie pentru mai mult de 2 jucători, fie dificultatea tinde să crească (sau ambele afirmații sunt adevărate).

Trambahn e un joc creat de Helmut Ohley (cunoscut pentru Russian Railroads, Poseidon, 1880, 1844, 1848) în 2015, ilustrat de Klemenz Franz cu ajutorul imaginilor oferite de muzeul tramvaiului din Munchen. Jocul face parte alături de Patchwork, Hengist, Gold Ahoy, Le Havre: The Inland Port și Agricola: All Creatures Big and Small din seria jocurilor pentru 2 jucători publicate de Lookout Games în germană și Mayfair Games în engleză.

Continue Reading

Despre categorii de jocuri – partea 6 din 7: card games

Jocurile de cărți sunt acea categorie de jocuri unde cărțile de orice fel sunt elementul central – definiția e destul de banal formulată, știu, dar există un motiv: destul de multe jocuri cu planșă și alte componente sunt clasificate drept card games, deși primul instinct ar fi să nu le includem în această categorie. Câteva astfel de exemple: Through the Ages, Seasons, Bruges, A Few Acres of Snow, Saint Petersburg, Glass Road, Last Will, ZhanGuo și așa mai departe.

Din punct de vedere istoric avem jocuri de cărți de prin secolul IX în China și Japonia, iar jocuri de tip trick taking apar în Europa în secolul XV în Italia, mai întâi sub forma deck-ului Tarot de 56 cărți (a nu se confunda cu cărțile de ghicit care au apărut 300 ani mai târziu) și apoi a deck-ului tradițional de 52 cărți. Foarte mult timp jocurile de cărți s-au limitat la trick taking și gambling, iar în prezent dintre “bătrânei” încă mai sunt populari Blackjack (1700), Poker (1810), Bridge (1925), Gin Rummy (1909) sau Canasta (1939).

Dar să nu pierdem mult timp în negura istoriei, ci să vorbim despre timpurile prezente care sunt mult mai interesante.

Continue Reading

Despre categorii de jocuri – partea 3 din 7: science fiction

Din momentul în care am început să fac cercetări despre categoria science fiction mi-a fost clar că se pot trage multe paralele între fantasy și sci fi. O să păstrez deci aceeași structură a articolului pentru a vă ușura și vouă eventualele comparații.

Science fiction a apărut în boardgames pe la începutul secolului XX și primele jocuri au fost despre incursiuni în spațiu sau pe planetele alăturate – o temă foarte la modă, gândiți-vă numai la Războiul Lumilor. Odată cu popularizarea roboților în literatura de profil în anii ’50 au apărut și câteva jocuri despre “oamenii de metal”. Apoi anii ’60 ne-au dat seria Star Trek la TV, iar anii ’70 primele filme Star Wars la cinema. De atunci, universul tematic science fiction pur și simplu a explodat.

Astfel putem discuta în prezent despre următoarele sub-categorii sau familii în cadrul jocurilor bazate pe science fiction:

  • Star Wars: Imperial Assault, X-Wing Miniatures Game, The Card Game LCG, The Queen’s Gambit, Armada.
  • Star Trek: Fleet Captains, Attack Wing, Federation Commander.
  • Space exploration/conquest: Eclipse, Twilight Imperium, Cosmic Encounter, StarCraft: The Board Game, Space Empires 4X.
  • Universuri utopice sau distopice: Euphoria: Build a Better Dystopia, Ginkgopolis, Battlestar Galactica, Earth Reborn.
  • Steam punk și cyber punk: Spyrium, Android, Netrunner, Planet Steam, Mecanisburgo, Necromunda, Leviathans.
  • Warhammer 40k: Horus Heresy, Space Hulk, Forbidden Stars, Conquest LCG.

Continue Reading

TOP 100 all time – 2015 edition

A mai trecut (aproximativ) un an plin de jocuri și joacă, e momentul să vă prezint din nou top 100 cele mai bune titluri pe care le-am jucat vreodată.

Ca de obicei, vă avertizez că nu sunt genul de jucător care ar juca orice joc măcar o dată. Dimpotrivă, sar cu bucurie peste timpul irosit în compania unui joc nou ce probabil nu va trezi în mine emoţii (tematice, cooperative, wargames), pentru a fi în compania unui joc din zona celor care au mai mari şanse să-mi placă: strategie de dificultate mare şi medie, abstracte, jocuri ce se bazează pe hand management, jocuri deştepte pentru doi.

Iată ce s-a întâmplat relevant de la clasamentul anterior:

Continue Reading